ÍndicePortalGaleríaFAQBuscarRegistrarseConectarse
Conectarse
Nombre de Usuario:
Contraseña:
Entrar automáticamente en cada visita: 
:: Recuperar mi contraseña
Registrate
Últimos temas
» entrada de karui
Hoy a las 12:00 pm por Karui

» presentacion. Uchiha karui
Hoy a las 10:04 am por Yura

» Investigación y Recuperación 2
Hoy a las 10:02 am por Yura

» Entrando en la aldea...
Hoy a las 9:57 am por Yura

» me presento...
Ayer a las 8:57 pm por Jordi Uchiha

» Llegando a mi entrenamiento
Ayer a las 6:55 pm por Ban Mido

» Afiliación con Naruto Rol World
Ayer a las 6:37 pm por Ban Mido

» Ficha de Noroi
Ayer a las 1:48 pm por Ban Mido

» Ficha de Izui...
Ayer a las 1:25 pm por Toshiro Hitsugaya

Reglas
Visitas
Afiliados

Compartir | 
 

 Clan jiyukan

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
Skelys
Criminal S
Criminal S


Masculino

Experiencia:
0 / 9990 / 999

Cantidad de envíos: 1456
Fecha de inscripción: 03/04/2009
Edad: 18
Localización: Unknown Area.
Empleo /Ocio: Pwx2
Humor: Unknown.

Ficha ninja
Ryus(M):
10/10  (10/10)
. .:
2500/2500  (2500/2500)
. .:
2500/2500  (2500/2500)

MensajeTema: Clan jiyukan   Dom Mar 07, 2010 12:25 am

Historia:

Los origenes de este clan son desconocidos, se rumorea que son descendientes de poderosos alquimistas del antiguo Egipto que fueron desterrados por miedo del faraon a su gran poder por lo que su numero fue diezmado, lo que justifica su alto conocimiento en alquimia, minerales, quimicos y herreria; segun investigaciones hechas por historiadores se conoce que vivian en el pais del hierro, en donde se aliaron con los samurais proporcionandoles armaduras y armas, hasta que los samurais ambiciosos de poder los amenazaron con matar a sus mujeres y niños para que se les entregaran objetos con habilidades unicas, esto conllevo a un gran guerra entre ellos, que dio origen a las disputas entre samurais y ninja en el mundo; los resultados de esta guerra son desconocidos y a partir de esos momentos no se supo mas de su origen; es sabido que cuando estos ninjas pertenecian a las aldeas eran entrenados para la Fuerza Militar Tactica de Eliminicion, situaciones de secuestro y sus talentos alquimicos para realizar fuertes construcciones rapidamente; luego de varios años cuando la poblacion de este clan se hizo estable, en un sondeo medico de rutina se hizo un gran descubrimiento, la sangre de los ninjas mas desarrollados del clan era negra y poseia maravillosas propiedades alquimicas, al hacerce publico esto, se le hizo caceria a todos los miembros del clan para realizar experimentos, lo que conllevo a la creacion de poderosos objetos y armas al costo de la vida de sus miembros, llevandolos a la extincion, se presume que todavia viven algunos de sus miembros pero que son muy escazos y que viven escondidos en lugares muy remotos para poder conservar su vida.

Otro dato interesante sobre sus miembros es que a todos los del clan en el momento de su nacimiento se les inyecta un extraño liquido plateado, que con el tiempo se posiciona en cualquier parte de la piel y formando un simbolo que aparece y desaparece a voluntad del ninja, este simbolo es llamado Silver Flame que es una fuego blanco con destellos plateados, que simboliza la fuerza, habilidad e inteligencia del ninja.



Técnicas:

GENNIN:

*Kinzoku supaiku
Tipo:ninjutsu
Rango:genin
Gasta:15ck
Daño:25pv
Descripcion:el ninja empiesa a crear puaz metalicas con los minerales del alrededor.

*Bassai Dai No Jutsu (Primera Fortaleza)
Tipo: Ninjutsu
Gasta:25 Ck
Daño: Nada. Jutsu Defensivo(defiende hasta rango jounnin)
Descripción: Este Jutsu permite al usuario cubrir ataques provenientes de diferentes direcciones formando un torbellino de finisimos hilos de hierro, solo es capaz de bloquear ataques fisicos directos (ataques con armas, golpes y patadas), no funciona en el bloqueo de otros Jutsus.Dura 1 turno

*Tekki Shodan (Primer Jinete de Hierro)
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 50 Ck
Daño: La mitad del daño que produce el ninja
Descripción: Con este Jutsu se absorve el hierro impregnado en la tierra y las plantas para formar un clon del mismo material que obedece a voluntad al usuario de esta tecnica.
(el clon posee 100pv)

*Mineralizacion
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Regenera pv del ninja. genin: 30 pv / chunin: 60 pv / jounin: 120 pv / anbu:160pv / sanin-kage: 400pv
Gasta: genin:20 ck / chunin: 40 ck / jounin: 80 ck / anbu: 110 ck / sannin-kage: 260ck
Descripcion: el ninja absorve minerales de su alrededor regenerando asi pv (4 veses por pelea)

*Puño de hierro: toque de mercurio
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 35 ck
Daño: 20 pv / 7 pv por turno por daño de envenenamiento (a menos que se cure el estado perderá vida)
Descripcion: al ninja se le forman alrededor de sus manos unos guantes con puas, que al entrar en contacto con el enemigo le inyecta mercurio, un mineral liquido que envenena al rival

*Dardos de cobre
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 10 ck
Daño: 25 pv
Descripcion: el ninja absorve minerales hacia sus manos, formando numerosas agujas con ellas que dispara hacia el enemigo a gran velocidad


CHUNNIN:

*Bassai Sho No Jutsu (Segunda Fortaleza)
Tipo: Ninjutsu
Gasta:35 Ck
Daño: Nada.(defiende hasta rango anbu)
Descripción: Este Jutsu permite al usuario cubrir ataques provenientes de diferentes direcciones formando un torbellino de finisimos hilos de hierro y chakra, es capaz de bloquear ataques fisicos directos y Jutsus.Dura 1 turno

*Minerarukyubu
Tipo:ninjutsu
Rango:chunin
Gasta:30ck
Daño:50pv
Descripcion: el ninja crea 6 paredes con minerales que rodean completamente al enemigo y que se van comprimiendo hasta causar un gran daño para luego desintegrarse.

*Tekki Nidan (Segundo Jinete de Hierro)
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 80 Ck
Daño: La mitad del daño que produce el ninja
Requisito: haber realizado antes Tekki Shodan.
Descripción: Se obtienen diferentes minerales desde la tierra para crear dos clones de hierro que atacan a tu voluntad(los clones poseen 120pv)

*Vortice de shurikens
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 30 ck
Daño: 45 pv
Efecto: daña a todos los enemigos en el campo de batalla
Descripcion: el ninja impregna sus manos de chakra y las coloca en el suelo, desde la tierra, emergen un gran numero de shurikens que salen disparadas formando un gran vortice que hiere a todo aquel en su interior. Un rango de 20 metros de alcanse

*Chakra alcalino
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 30 ck. 5 ck por turno para mantener
Daño: mas 15 pv de daño a todo tipo de patada del ninja, aumenta el rango de defensa con Movimiento en 1
Efecto: la velocidad del ninja aumenta y la fuerza de ataque de su patadas sube
Descripcion: dado el control que posee el Jiyukan de su chakra y de los minerales en el suelo, este puede aumentar drasticamente su velocidad enviando chakra a sus piernas y al suelo, tambien sus patadas se vuelven mas poderosas

*Fiebre de oro
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 50 ck
Daño: 65 pv
Descripcion: el ninja hace un movimiento con sus manos hacia arriba y acto seguido un chorro de oro fundido a alta presion sale disparado de la tierra hacia la cara del ninja, causandole gran daño

JOUNNIN:

*Tekki Sandan (Tercer Jinete de Hierro)
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 120 Ck
Requisito: haber realizado antes Tekki Nidan.
Daño: La mitad del daño que produce el ninja
Descripción: Se obtienen diferentes minerales desde la tierra para crear tres clones de hierro que atacan a tu voluntad.(los clones poseen 150 pv)

*Tormenta de plomo
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 50 ck
Daño: 35 pv
Efecto: el ninja atacado por esta tecnica es incapaz de usar su chakra 1 turno
Descripcion: el usuario crea una gran cantidad de polvo de plomo que ataca al enemigo y se adhiere a el imposibilitandole usar su chakra

*Doncella de hierro
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 80ck
Daño: 65 pv y por turno enserrado -15
Efecto :paralisis dos turnos por estar dentro de la donsella
Descripcion: usualmente empleado como metodo de tortura, el ninja crea una hermosa mujer hecha de hierro, que sujeta al enemigo fuertemente mientras de su cuerpo salen una gran cantidad de puas metalicas que hieren lentamente al ninja

*Piernas de acero: patadas de plata
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 80 ck
Daño: 100 pv
Requisito: tener activo Chakra Alcalino
Descripcion: las piernas del ninja son recubiertas de plata, lo q las hace mas fuertes y pesadas, solo moviendose agilmente si se tiene activo el chakra alcalino, de esta forma el ninja le da una poderosa patada al rival capaz de quebrar huesos

*Dedos de alambre
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 65 ck
Daño: 85 pv
Descripcion: El ninja absorve desde sus pies minerales, q junto a su chakra salen por sus uñas, formando 10 grandes alambres de puas con los cuales asota al enemigo. Tiene un alcance de 10 metros

*Tecnica de Alquimia: Baño Alcalino
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 25 ck
Efecto: aumenta el daño de las armas en 25 pv
Descripcion: El ninja con un mayor de los minerales puede darle un recubrimiento a sus armas para fortalecerlas durante toda la batalla. Solo a armas hechas con minerales

ANBU:

*Muro de cuarzo cristal
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 100 ck
Daño: la mitad del daño de los ataques del enemigo
Descripcion: jutsu defensivo. el ninja coloca sus manos en el suelo y le transmite chakra, haciendo que surja ante el un gran muro de cuarzo cristalino, provocando un efecto de refraccion en las imagenes que el rival ve, por lo tanto termina dañandose a si mismo, causandose la mitad del daño de sus ataques.(una ves cada 3 turnos)

*Eclipse Ferroso
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 400 ck
Daño: 350 pv y durante dos turnos todos los ataques del enemigo hacen la mitad de daño.
Descripcion: el ninja eleva un enorme cantidad de polvo de hierro fucionado con su chakra a los aires, formando una inmensa nube que oscurece los cielos, para luego desde ella salir disparados una gran cantidad de filosos hilos de hierro que atraviesan al rival, incrustandose algunos en el interior de su cuerpo. Estos hierros al traspasar su cuerpo y al estar fucionado con su chakra pueden detener temporalmente la mitad del chakra del enemigo

*Ambiente en contra
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 200 ck
Daño: 70 pv
Efecto: paraliza 2 turnos
Descripcion: el ninja controlando todos los minerales a su alrededor en el campo de batalla, hace que el propio ambiente tumbe al enemigo y lo sujete fuertemente, inmovilizandolo completamente

*Tecnica de Alquimia: Agua Regia
Tipo: ninjutsu
Gasta: 250 ck
Daño: 400 pv. 50 pv de daño a uno mismo
Descripcion: el ninja empieza a succionar una gran y rara cantidad de gases, que al entrar en su boca se transforman en una especie de agua cristalina q almacena en su interioir, para luego dispararla al enemigo. Esta agua en realidad es un liquido alquimico capaz de derretir cualquier cosa a su paso.

*Transmutacion: Esencia de diamante
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 150 ck
Daño: 250 pv
Efecto: puede liberar de genjutsus a un costo de 80 pv de daño a uno mismo
Descripcion: el ninja concentra el chakra en su interior y desde hay se empieza a trasformar en diamante todo el, para luego salirle varias puas que dispara como misiles al enemigo. En caso de caer en cualquier genjutsu el ninja puede incluso transmutar su mente en diamante para salir de el provocandole un leve sagrado interno.

*Tecnica de Alquimia: Sangre Negra
Tipo: Ninjutsu secreto
Efecto: por cada 10 pv que sacrifique el ninja, este obtiene 5 ck
Descripcion: dado a la gran cantidad de minerales en la sangre del Jiyukan (propios y absorvidos) esta se ha tornado de color negro y con el conocimiento alquimico del ninja, puede utilizarla a manera de sacrificio para obtener chakra.

SANNIN/KAGE:

*Armadura de piedra filosofal
Tipo:ninjutsu
Gasta:500ck + 35ck por turno
Daño:esta técnica aumenta todas las técnicas en + 20pv y aumenta la defensa resistiendo por ataque 70pv
Descripción:El usuario con su conocimiento supremo en el area de la alquimia, logra encontrar la tan codiciada piedra filosofal, con la cualforja una armadura. la cual le dota de un elevado crecimiento de su poder. este traje tiene un aspecto de estar hecho de la mas fina seda, casi como de agua, pero es el material mas fuerte jamas conocido.

*Danza de los 1000 filos
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 300 ck
Daño: 450 pv
Requisito:armadura del piedra filosofal
Descripcion: el ninja se cubre de un traje metalico con numerosos filos, con el cual con una serie de movimientos agiles y rapidos puede atacar y cortar a un maximo de 10 enemigos

*Campo magnetico
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 350 ck
Daño: 0. jutsu defensivo
Descripcion: al ninja lo rodea un poderoso polvo de iman, que hace que levite y potencia su chakra haciendolo brillar; el fuerte campo magnetico creado por el polvo de iman y el chakra repele todo tipo de ataques provenientes de cualquier direccion, con la oportunidad de regresarle 1 de esos ataques al enemigo. (el ataque saca la mitad del mismo y solo se puede usar el jutsus una ves cada un turno )

*Tecnica de Alquimia Suprema: Invocacion del Mjolnir
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 750 ck
Daño: 1000 pv y 100 pv de daño a uno mismo
Descripcion: el ninja concentra una enorme cantidad de chakra en sus manos y las coloca en el piso creando un gran circulo ritual luminoso, desde donde emerge envuelta en electricidad el arma mas poderosa: El Mjolnir; que tiene la capacidad de golpear con la potencia de los rayos al enemigo, ninguna defensa que sea menor al rango Kage/Sannin puede deterlo, luego de golpear al rival vuelve al circulo ritual y desaparece.

*Guantes Especiales de Hierro
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 130 ck por turno
Efecto: el Mjolnir puede permanecer en batalla, usandose una vez cada turno y haciendo un daño de 400 pv
Requisitos: Realizarse inmediatamente despues de: Tecnica de Alquimia Suprema: Invocacion del Mjolnir
Descripcion: el ninja crea unos guantes de hierro especiales, con el cual sujeta el Mjolnir antes q desaparezca; estos guantes son capacez de condensar el poder del Mjolnir haciendo que este no le haga daño al ninja usuario y permitiendole la permanencia de mas de un turno al arma

*Dominio Total
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 250 ck
Daño: 300 pv (2 veces por batalla)
Efecto: dado que el ataque se realiza desde adentro del ninja es imposible defenderse de el.
Descripcion: el ninja cierra sus ojos y percibe todos los minerales a su alrededor, concentrandose solamente en el calcio que hay en los huesos del ninja, para partirlos desde adentro del ninja causandole un gran daño interno, solamente usando una gran concentracion mental sobre sus chakras y en los minerales.
Nota:en el turno en que se hace este jutsu no se puede usar ningun otro jutsu.
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario http://www.naruto-clan.net
Ban Mido
Espadachin de la niebla
Espadachin de la niebla


Masculino

Experiencia:
10 / 99910 / 999

Cantidad de envíos: 1284
Fecha de inscripción: 18/04/2009
Edad: 15
Localización: el cielo
Empleo /Ocio: roler
Humor: con animo

Ficha ninja
Ryus(M):
6000/6000  (6000/6000)
. .:
150/150  (150/150)
. .:
150/150  (150/150)

MensajeTema: Re: Clan jiyukan   Mar Nov 22, 2011 5:51 pm

Clan actualizado

_________________






Gracias Sohem:
 
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
 

Clan jiyukan

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 1 de 1.

 Temas similares

-
» Clan NpL Wii
» Clan Skill
» Normas del clan
» Normas del Clan
» [Clan] Senju

Permiso de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
 :: Comienzo del camino Shinobi :: Clanes-