Rikku Nura Chunin



Experiencia: Cantidad de envíos: 849 Fecha de inscripción: 04/07/2010 Edad: 17 Localización: Argentina Empleo /Ocio: COSPLAYER Humor: :D
Ficha ninja Ryus(M):
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 | Tema: ficha ninja Dom Jul 04, 2010 8:29 pm | |
| Nombre de usuario:Rikku Nura Clave de las normas: gamakichi Nombre de personaje:Rikku Nura Rango:Chunin Clan: Hatake Aldea: Konoha Años: 16 Sexo:Hombre Invocacion:Pandas
Descripcion Fisica:alto,pelo negro,ojos verde Descripcion Psicologica :es atento,tambien algo inprudente,algo pensativo pero no mucho Experiencia Habilidades: 0experiencia. Dinero: 0 ryus Vida:300
Chakra:300
Combates Realizados:0 Misiones Realizadas:0 misiones rango D:0 Misiones rango C:0 misiones rango B:0 misiones rango A:0 misiones rango S:0
Armas: De regalo para el principio - Kunais (13) - Shuriken (10) -notas explosivas(2)
| tecnicas del clan: | | |
GENIN
"Katana Raiton" Uso:Clan Hatake Rango:Genin en adelante Efecto: --- Gasta:10ck Daño:20pv
Sharingan (Lv1) “Pupila Giratoria de 1 aspa” Clan: Hatake Rango: Genin Tipo: Dojutsu Gasta: 8 Chakra (4 por cada turno) Defensa: recibes 6 puntos de daño menos por cada ataque. Descripción: En la pupila del Ninja se forma un aspa, el ojo da al Ninja una capacidad sobrenatural para evitar golpes aumentando la velocidad de la visión. Puede copiar jutsus que no sean de clan y que sean de rango genin como muy alto, a decisión del moderador si el jutsu fue copiado.
Mokuton: Mokuwarimi (lv 1) Reemplazo de madera Tipo: Ninjutsu Chakra: 10 ck Efecto: evita los ataques sometidos (Solo jutsus de nivel gennin) Descripcion: Es capaz de reemplazarse por una figura de madera parecida a él con una cara dibujada sacando la lengua. (max:3 veces por combate)
1000 años de muerte Tipo: Taijutsu Gasta: 10 Daño: 20
Golpe Terra Tipo: Taijutsu Gasta: 15 chakra Daño: 25 pv Efecto: El adversario queda en turno sin luchar. Descripcion:es un jutsu terrestre que te escondes bajo la tierra cuando el enemigo no save pordode recivira el ataque tu lo atacas con una patada en su piernas cuanda cae lo encierras en la tierra dejando solo su caveza libre.
Rassengan Hatake Tipo: Ninjutsu Gasta: 30ck Daño: 50 pv Efecto: este jutsu impide la recuperacion de las celulas del cuerpo. impididendo la recuperacion de este (solo evita la recuepracion de genin-chunin) Descripcion: El ninja concentra una gran cantidad de chakra en su mano que al hacerlo girar se empieza a formar una esfera color azul.
CHUNIN:
Sharingan: (Lv2) “Pupila Giratoria de dos aspas” Clan: Hatake Rango: Chunin Tipo: Dojutsu Gasta: 14 Chakra activarlo (6 por turno activado) Defensa: recibes 15 puntos de daño menos por cada ataque. Descripción: En la pupila del Ninja se forman dos aspas, el ojo da al Ninja una capacidad sobrenatural para evitar golpes aumentando la velocidad de la visión. Puede copiar jutsus de rango Chunin para abajo que no sean de clan, a decisión del moderador si el jutsu fue copiado. No se podrá usar Sharingan (Lv1) después de que se use este Dojutsu. Normal, pues los ojos han mejorado, no puede haber un retroceso.
Raikiri (lV 1) Tipo: ninjutsu Gasta: 45ck Daño: 70pv Descripcion:el ninja concentra una gran cantidad de energia electrica capaz de cortar casi cualquier cosa .
Suprise Uppercut Ataque sorpresa Tipo: Taijutsu Gasta: 40 Daño: 30 Efecto: El oponente no se puede mover por 1 turno. Descripcion: El ninja crea un clon el cual sale bajo tierra sosteniendo los pies del opoonente.
Sen inu perro de rayo Tipo:ninjutsu Rango:Chunin Clan:hatake gasta:35ck daño:50pv descripcion:el ninja empiesa a crear un perro de rayo que controla a distancia y puede llegar a una gran distancia generar un gran daño y sirbe para espiar ya que el ninja puede haserlo tan pequeño que puede pasar por la ranura de una serradura
Mokuton: Mokuwarimi Reemplazo de madera Tipo: Ninjutsu Chakra: 10 ck Efecto: evita los ataques sometidos (Solo jutsus de nivel gennin y chunin) Descripcion:Es capaz de reemplazarse por una figura de madera parecida a él con una cara dibujada sacando la lengua. (max:5 veces por combate). |
| Tecnicas de invocacion: | | |
Kuchiyose no Jutsu(INFERIOR) Técnica de invocación. Gasta:30 Chakra. Descripción: Invoca a alguna criatura que no esté puesta en un clan (la que quieras.Ejemplos: Perros,Dragones,Serpientes,Gatos...
Inferior:TOWY PV: 120 PV Tecnicas:
-BOLA DE NIEVE- Daño:30 pv descripcion: se convierte en una pequeña pelota y empiesa a rodar
Take Daño:0 Efecto:Paraliza 2 turnos(Solo dos veces por combate) Descripción:el panda junta sus manos y hace que el enemigo entre en un genjutsu que lo hace aparecer en un bosque de bambú donde solo se escuchan como cantan las aves y no se ve el cielo.
Mokuhyō Daño:50 Requisitos:Take Descripción:luego de haberlo atrapado el panda junta sus manos nuevamente y hace que se abra el suelo de donde esta el ninja y lo aplaste luego.
-Olfato. Daño: ninguno descripcion: su olfato puede rastrear cualquier cosa, no importa la distancia.
habilidad - Defender. |
| Tecnicas de villa: | | | Movimiento maestro de la villa oculta de konoha Mil años de dolor Gasta: 0chakra Daño: 20 pv
Konoha Reppuu Viento Violento de la Hoja Gasta:3chakra Daño:10 pv
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CHUNIN
Katon Goukakyuu no Jutsu Gran Bola de Fuego. Gasta: 10chakra Daño:30 pv
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Oboro Bunshin no Jutsu 1.0 Imagen de niebla de Niebla Tipo : Ninjutsu Gasta: 8 Defiende: Defuiende de un ataque
Mizu shitori Técnica del Hidrogénesis Tipo : Ninjutsu Gasta: 6 chakra Efecto: te permite convertirte en agua, de esta manera puedes preparar emboscas y evitar ataques.
CHUUNIN: Mizu Bunshin no Jutsu Clon de Agua Tipo : Ninjutsu Gasta: 10 ck Daño: Causa la mitad de daño del ninja
Tecnica de la lluvia Tipo : Ninjutsu gasta:25ck daño:aumenta las tecnicas de agua en un 20 pv su poder( y cae agua dejando en el suelo una capa de agua de 2 o 3 cm suficiente para realizar tecnicas de agua si no hay agua disponible) |
Naturaleza de elemento: Suiton:
| Spoiler: | | | Suiton
gennin: Mizu no muchi daño:15pv gasto:10chk efecto:si se usa para atrapar, detiene el movimiento del enemigo durante un turno descripcion: el usuario empieza acumular agua en su brazo, y esta se empieza a alargar hasta tomar forma de latigo con este es posible atacar o atrapar al enemigo.
Suiton: Bakusui Shōha daño:25pv gasta:15pv efecto:ninguno descripcion: el ninja acumula chk suiton al rededor de el y una vez que el enemigo esta cerca de el ocurre un estallido y son liberadas ondas de agua las cuales arrastran al enemigo
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chunnin suiton:Naizō doraibu daño:40pv gasta:22chk efecto:ninguno descripcion:el usurio empieza a acumular chk bajo sus pies, una vez divisado el objetivo, frente al ninja se crea una grieta sobre la superficie y sobre esta emerge un potente flujo de agua que es disparado hacia el enemigo |
| Tecnicas Mezame: | | | Chūshutsu Extraccion tipo:Ninjutsu Gasto:800ck (puede ser divido entre los miembros no necesariamente en partes iguales.) Daño:0 Efecto: Extraccion de el Bijuu de un Jinchuriki, para que el efecto se de deben lanzar dado bijuu la cantidad de miembros que estan en la extraccion y si alguno de ellos le sale 1-3 la extraccion es completada. (PD: en caso que el Jutsu falle no podra usarce de nuevo en ese combate.) Descripcion: este Jutsu es solamente capaz de ser usado por un Miembro de la Organizacion Mezame se basa en unos cuantos sellos y la consentracion necesaria este Jutsu debe usarce siempre en pareja para tener la mayor eficacia, a diferencia del Jutsu de los akatsuki este no mata al Jinchuriki solo lo deja inconsiente y debil pero vivo, al extraer al bijuu puede ser introducido en cualquier reciente, hasta en otro cuerpo Humano.
Terepōtēshon Teletransportacion Tipo: Ninjutsu Gasto:30ck Daño: 0 Efecto: Permite solo a los miembros de Mezame teletransportarce a la guarida. Descripcion: este Jutsu es la unica manera de entrar en la guarida ya que no existe una entrada, solo sirve para ir de cualquier lugar a la guarida. |
Historia: Izuna era un niño de la niebla cuando su aldea fue debastada por un biju todos sus familiares murieron para defender su aldea y todos sus amigos parte de la aldea sobrevivio pero a Izuna lo seguia perturbando esa noche macabra en que le dio su comienso de soledad y tristesa vagondo si un lugar donde estar Izuna se preguntaba si alguien algun dia lo aceptaria y pudiera tener una familia otra ves en ese entonces fue cuando aparecio un shinobi de la hoja que benia a ayudar a la aldea de la niebla en una micion dado a eso el shinobi se topo con Izuna y al shinobi de la hoja se le bino a la mente el recuerdo de su hijo que abia perdido en batalla desde ese entonces era tal el parecido con su hijo que decidio pedirle permiso al mizukage de la niebla si se lo podria llevar asia su aldea y desde ese entonses Izuna nunca mas a estado solo por primera ves en muhos años volvia a tener felicidad y ya no se sentia solo porque los tenia a ellos el tenia una familia nueba.TRACK DE LA FICHA
Última edición por Rikku Nura el Jue Ene 19, 2012 3:33 pm, editado 46 veces (Razón : modificacion) |
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Hatake-Kakashi Espadachin de la niebla



Experiencia: Cantidad de envíos: 1366 Fecha de inscripción: 20/07/2009 Edad: 14 Localización: Con Mis 3 Bros!! eje xD Empleo /Ocio: Nueva Vida Humor: XBurner-Air
Ficha ninja Ryus(M):
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 | Tema: Re: ficha ninja Dom Jul 04, 2010 10:08 pm | |
| Tu ficha esta relativamente bien pero tiene algunas cosas malas y por eso no te la puedo aceptar, son las siguientes:
-El nombre de usuario y personaje tienen que ser los mismos
-El clan Uchiha esta temporalmente cerrado si quieres entrar en el habla con eskelys
-Se nota que no leiste las normas -.- (la clave de normas es otra)
-te falta las tecnicas de tu clan( solo las de gennin )
-y la historia esta muy exacta , tendrias que adaptarla a ti y no copiarla de una pagina web porque se nota mucho
Bueno esas son las razones por la que no te acepte tu ficha ninja espero que las corrijas y que te la pueda aceptar futuramente |
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Law Hatake Lider Mezame



Experiencia: Cantidad de envíos: 1169 Fecha de inscripción: 27/03/2010 Edad: 18 Localización: Atras de ti. Empleo /Ocio: Lider Mezame Humor: ^^
Ficha ninja Ryus(M):
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 | Tema: Re: ficha ninja Lun Jul 05, 2010 6:27 pm | |
| Ficha aceptada Agrega 10 de exp y postea tu llegada a la aldea que escogiste ^^ |
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