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Thanatos Tomer Leyenda



Experiencia: Cantidad de envíos: 2386 Fecha de inscripción: 07/10/2009 Localización: Mexicali BC. MEX Empleo /Ocio: Estudiante Humor: negro??
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 | Tema: Re: No siempre se gana Vie Jul 09, 2010 5:13 am | |
| Que acaso no escucharon ineptos, desangese de este niño!!!
vamos vamos...Haganlo!!
pero jefe es solo un chico.... no nos metamos en problemas, sera mejor que nosotros avansemos, los siento chico no puedes seguir con nosotros.
seran estupidos... no lo dejarmos aquí, asi como si nada, este niño es mas util muerto... eliminenlo YA.
pero jefe?? AHORA... |
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kimichi Otokage



Experiencia: Cantidad de envíos: 872 Fecha de inscripción: 22/06/2010 Edad: 19
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 | Tema: Re: No siempre se gana Vie Jul 09, 2010 1:04 pm | |
| No me elimine por fabor
Puedo trabajar para usted gratis si lo desea y ayudarlo e la mision solo dejeme intentarlo |
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Thanatos Tomer Leyenda



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 | Tema: Re: No siempre se gana Vie Jul 09, 2010 8:20 pm | |
| Que sigen ahi sin hacer nada... cargenselo!!
el sujeto lanza un kunai en direccion a kimichi kunai 5pv
pero jefe que rayos esta haciendo. los ayudantes quedan perplejos por los actos del jefe.
el kunai viaja a toda direccion a kimichi.
off: defiendete. |
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Gala Criminal S



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 | Tema: Re: No siempre se gana Vie Jul 09, 2010 8:20 pm | |
| El miembro 'tomeragain' ha efectuado la acción siguiente: Realizar sellos
'ataque' : 8 _________________ hago pienso hablo
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kimichi Otokage



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 | Tema: Re: No siempre se gana Sáb Jul 10, 2010 1:43 pm | |
| kimichi nota el kunay dirigiendose a el y decide sacar su kunay y bloquear el que le tiro el hombre
que hace ... no vengo a lastimarlo ni a nada... solo quiero pasar unos dias aqui asta que decida a donde ir...
kimichi luego de defenderse retrocede intencional mente hacia la carreta para hacercarse mas a los papeles |
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Gala Criminal S



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 | Tema: Re: No siempre se gana Sáb Jul 10, 2010 1:43 pm | |
| El miembro 'kimichi' ha efectuado la acción siguiente: Realizar sellos
'defensa' : 1 _________________ hago pienso hablo
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Thanatos Tomer Leyenda



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 | Tema: Re: No siempre se gana Dom Jul 11, 2010 4:11 am | |
| no debi de haberlos contratado....EStupidos!! ni si quiera pueden deshacerse de un simple niño.
pero jefe que carajos esta haciendo..... hea que no atacaremos a un niño
ya lo se, inservibles parece que es algo de lo que tendre que encargarme yo... incluyendo a ustedes..
el sujeto empieza a hacer unos sellos.... pensaron que venia perdiendo el tiempo dentro de la carreta o en el lago. esos escritos eran mas que simples planos...
comienzan a brillar una notas en las espaldas de los hombres, parece que se tienen adherido unos sellos explosivos.
pero que es esto... los sellos estallan. los hombres salen por los aires devido a la explosion, estos caen en el suelo severamente lastimados.
es tu turno chico... el hombre saca un kunai y en el enrollado un sello explosivo y lo lanza en direccion a kimichi. sello explosivo + kunai=20pv
off: la pelea sera de gennin a gennin. aciertan de 1-8 y defienden de 1-3 recuerda no lo mates tienes que llevarlo preso. el tipo tiene 100pv
Última edición por tomeragain el Dom Jul 11, 2010 4:13 am, editado 2 veces |
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Gala Criminal S



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 | Tema: Re: No siempre se gana Dom Jul 11, 2010 4:11 am | |
| El miembro 'tomeragain' ha efectuado la acción siguiente: Realizar sellos
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kimichi Otokage



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 | Tema: Re: No siempre se gana Dom Jul 11, 2010 1:48 pm | |
| si que eres despiadado ...pero bueno no e venido a jusgarter kimichi hace una serie de sellos
Mokuton: Mokuhifu Elemento bosque: Piel de madera Tipo: Ninjutsu Gasta: 25 ck Defiende: 30pv Descripcion: Con unos sellos, la piel del ninja se cubre de madera endurecida con chakra que le protege de algunos ataques.
luego hace
Biransei no jutsu Tecnica del gas venenoso Tipo : Ninjutsu gasta: 10ch Efecto: envenena (5 pv por turno) Descripcion: De la boca del jugador sale un gas nocivo para el que lo respire. Sirve tambien como distraccion. Su alcance no es muy largo asique hay que estar cerca del enemigo. |
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Gala Criminal S



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 | Tema: Re: No siempre se gana Dom Jul 11, 2010 1:48 pm | |
| El miembro 'kimichi' ha efectuado la acción siguiente: Realizar sellos
#1 'defensa' : 7
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 | Tema: Re: No siempre se gana Dom Jul 11, 2010 10:05 pm | |
| off: la defensa y el ataque fallaron, apartir del sig turno empiezo a contar el chakra.
on: kimichi intenta hacer unos jutsus pero estos terminan por fallar y el kunai explosivo termina dañando a kimichi.una barrera de humo cubre el lugar donde estaba kimichi.
ahahahahah!!! ahora vera el contenido tan practico de esos dibujos que robe...
salen una especie de hilos transparentes de la manos del ladron y en los extremos de estos hilos un par de cuchillas. las cuchillas viajan en direccion a kimichi. daño: 15pv
off:el enemigo tiene habilidades del clan marionetista es de rango gennin de 1-8 atacan, de 1-3 defenden.
kimichi 130pv 150chk
ladron: 100pv
Última edición por tomeragain el Lun Jul 12, 2010 7:41 am, editado 1 vez |
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Gala Criminal S



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 | Tema: Re: No siempre se gana Dom Jul 11, 2010 10:05 pm | |
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kimichi Otokage



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 | Tema: Re: No siempre se gana Dom Jul 11, 2010 10:10 pm | |
| off: el ataque fallo no nesesito defenderme no
kimichi entre el humo decide agarrar los papeles antes de que el ladron se de cuenta son mios ahora jiji
toma esto ladron
kimichi saca su ninjato el cual el otokage le dio y se propone a golpearlo con el daño 15 pv
luego
Biransei no jutsu Tecnica del gas venenoso Tipo : Ninjutsu gasta: 10ch Efecto: envenena (5 pv por turno) Descripcion: De la boca del jugador sale un gas nocivo para el que lo respire. Sirve tambien como distraccion. Su alcance no es muy largo asique hay que estar cerca del enemigo
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 | Tema: Re: No siempre se gana Dom Jul 11, 2010 10:10 pm | |
| El miembro 'kimichi' ha efectuado la acción siguiente: Realizar sellos
#1 'ataque' : 6
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#2 'ataque' : 6 _________________ hago pienso hablo
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Thanatos Tomer Leyenda



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 | Tema: Re: No siempre se gana Lun Jul 12, 2010 7:40 am | |
| el ladron mira la aproximacion de los ataques de kimichi... este toca su mano y en ellas se ilumina un sello. empieza a salir mucho humo. el ladron aprovecha la distraccion para correr hacia la derecha. y en ese momento invoca una marioneta.
Karasu (cuervo) PV:30 Armas incluidas: -Lanzador de agujas por la boca: Daño:1pv y 5 por turno por veneno (reserva 55 agujas) -Lanzador de bombas de humo:(reserva 5)
veamos como se comporta...
la marioneta lanza una aguja en direccion a kimichi.
off: ya desconte el daño. kimichi 130pv 140chk
ladron: 85pv *los -5 del veneno empiezan a hacer efecto al sig turno.
Última edición por tomeragain el Lun Jul 12, 2010 7:43 am, editado 1 vez |
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