Juli Uzumaki Sanin



Experiencia: Cantidad de envíos: 1468 Fecha de inscripción: 13/07/2010 Edad: 16 Localización: Colombia Empleo /Ocio: Estudiante Humor: ¬¬
Ficha ninja Ryus(M):
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 | Tema: Mi Ficha Ninja Mar Jul 13, 2010 11:48 pm | |
| Nombre de usuario: juli uzumakiClave de las normas: GamakichiNombre de personaje: juli uzumakiRango: HokageClan: UzumakiAldea: HojaOrganizacion: MezameCompañero: Law HatakeAños: 15Sexo: FemeninoInvocacion: DragonesElementos: Viento, Agua y Rayo (Elemento compuesto)Fuuton + Rayton = Jinton (velocidad)
Descripcion Fisica: juli es una chica alta, con un cabello rubio corto hasta los hombros, ojos color verde y piel clara, viste de cualquier forma pero su ropa caracteristica es una vestido fucsia que tiene un delantal por delante y un moño color rojo amarrado a su cintura.
Altura: 165 Color de Ojos:Verdes Color de Cabello:Rubio Peso: 47 kg
Descripcion Psicologica : juli es una chica alegre, que a pesar de su pasado oscuro ha sabido salir adelante y superar los problemas que se le han presentado poco a poco, es muy perezosa pero cuando la situacion lo amerita ella puede dejar la pereza a un lado y enfocarse en lo que es necesario, se distrae facillmente con cualquier cosa, por lo que aveces no llega a darse cuenta de lo que pasa, alegre, confiable y amigable, haciendo de ella una kunoichi valiente que no dudaria en ayudar a sus amigos. Experiencia Habilidades: 80 exp Dinero:800
Vida: Hokage: 2500
Chakra: Hokage: 2500
Combates Realizados:18 Misiones Realizadas:3 misiones rango D:1 Misiones rango C:0 misiones rango B:1 misiones rango A:1 misiones rango S:0
Armas:
| Spoiler: | | | Armas: De regalo para el principio - Kunais (3) - Shuriken (10) -notas explosivas(2)
Nombre:Katana (espada larga tradicional) Daño:20 pv
Arma Propia: Nombre: Lionheart Daño: 25 pv Limite: 3 cortes por turno Imagen:
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Tecnicas De la Aldea HOKAGE:
| Spoiler: | | | La Hoja
Konoha Reppuu Viento Violento de la Hoja Gasta:3chakra Daño:10 pv
Movimiento maestro de la villa oculta de konoha Mil años de dolor Gasta: 0chakra Daño: 20 pv Descripcion : Solo se puede usar dos veces en un combate.
CHUUNIN:
Kage bushin Clon de sombra Tipo: Ninjutsu Gasta:30 Daño: La mitad del ninja ademas puede utilizar todas las tecnicas del usuario Descripcion se crea un clon el cual posee la misma cantidad de ck que el ninja Imposivilitando que el Byakugan distinga el real
Katon Goukakyuu no Jutsu Gran Bola de Fuego. Gasta: 10chakra Daño:30 pv
Konoha Senpuu Viento de Primavera de la Hoja Gasta: 30chakra Daño:50 pv
JOUNIN : Katon Ryuuka no Jutsu Llama de Fuego Gasta: 20 chakra Daño: 50 pv
Mikazuki no Mai Baile de la Luna Decreciente Gasta: 50chakra Daño: 70 pv ---------------------------- ANBU : Hana Shuriken Flores shuriken Gasta: 10chakra Daño: 30 pv descripcion:(sale en un episodio de naruto)consiste en lanzar unas flores al aire estas de repente empiezan a girar como shurikes sus petalos se vuelven como el acero y se dirigen ferozmente hacia el enemigo.
Katon Gamayo Emudan Aliento de fuego Gasta: 60chakra Daño: 75 pv quema el campo
SANIN Y KAGE :
katon:Tecnica de la flor mitica de fuego gasta:300 ck Daño:500 pv descrpcion:muy parecido al katon housenka ,bolas de fuego pero mas pequeñas, mas cantidad y a mas velocidad ademas selanzan a la vez no una por una como en el katon housenka
Katon : Armadura de Fuego Gasta: 500 Ck Daño : Defiende 50% del Daño causado por una tecnica Descripcion : El usuario se recubre de llamas que ayudan a cubrir un ataque
La Arena
Fuuton Renkuudan Rafaga de aire comprimido Gasta:6chakra Daño:15 pv
Suna Shuriken Shuriken de Arena Gasta: 10chakra Daño: 18 pv
Suna Bunshin Clon de Arena Gasta: 25chakra(2ch cada clon mas) Daño: La mitad ocasionada por el ninja.
Tormenta de arena. Suuna Arashi no jutsu. Gasta: 15. Daño: 5 por turno Efecto: permite al ninja esconderse.
Suna no Yoroi Armadura de Arena Gasta: 40 chakra ponersela(5ch regenerarla) Defensa: 50% pv.
Suna shitori Transformacion en arena gasta:20 ck daño:ninguno te conviertes en arena descripcion:al igual que la hidrogenesis de la niebla pero con arena
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Sello de la Aldea de la Hoja Sello del Pilar del Ebano
| Spoiler: | | |
1º Nivel (Gennin:( Efecto: Aumenta la fuerza de los ataques físicos en 10pv. Reduce tu vida 3pv por turno Descripcion: El sello emana un vapor blanco, como una neblina, que envuelve el cuerpo del shinobi, ocultándolo brevemente, produciendo en él, un cambio físico. La piel se torna ligeramente canela, con un pequeño brillo elegante. También presenta pequeñas muestras de lo que parece ser la corteza de un árbol. Amplía todas las capacidades físicas y psicológicas del shinobi.
2º Nivel (Chunnin:( Efecto: Aumenta la fuerza de los ataques físicos en 15pv. Reduce tu vida 4pv por turno. Descripción: (Contando los efectos del 1º nivel del sello) Se extiende la corteza del cuerpo del ninja, y brotan ramas, bulbos, capullos, hojas (cada uno que se invente su forma). La forma varía dependiendo de la persona. Amplía todas las capacidades físicas y psicológicas del shinobi.
3º Nivel (Jounnin/Anbu:( Efecto: Aumenta la fuerza de los ataques físicos en 20pv. Reduce tu vida 5pv por turno. Descripción: (Contando los efectos del 1º y 2º nivel del sello) La corteza cubre todo el cuerpo del ninja, dándole una capa protectora y el crecimiento de malformidades ha aumentado. Los animales se acercan sin miedo a él. Amplía todas las capacidades físicas y psicológicas del shinobi.
4º Nivel (Sannin/Kage:( Efecto: Aumenta la fuerza de los ataques físicos en 25pv. Reduce tu vida 6pv por turno. Descripción: (Contando los efectos del 1º, 2º y 3º nivel del sello) Aun con la apariencia que da el 3º nivel del sello. Sus ojos se han vuelto negros con una diminuta pupila roja. El brillo inicial de la transformación, emite calidez, y otorga respeto y miedo a partes iguales. Amplía todas las capacidades físicas y psicológicas del shinobi.
GENIN:
Astillas. Tipo: taijutsu Costo:15 ck Daño:20 pv Efecto: Solo puedes defenderte de este ataque con algún tipo de jutsu. Descripcion: El shinobi salta hacia su objetivo y lo abraza clavandole las zonas de madera de su cuerpo, ahora astilladas.
Bandada Tipo: Genjutsu Costo:10 ck Daño:0 Efecto: Deja al rival paralizado un turno Descripcion: El ninja junta sus manos y un torbellino de hojas le rodean. Acto seguido, las hojas se convierten en pájaros (de cualquier tipo) y son lanzados contra el rival.
CHUNIN:
Endurecimiento Tipo: Taijutsu Costo: 15ck, 3ck por turno si se mantiene. Daño:0 Efecto: Reduce en 15pv todo el daño recibido. Descripcion: El ninja potencia sus "malformidades" recién adquiridas para bloquear y soportar impactos.
Latigazo Tipo: Ninjutsu Costo:25ck Daño: 40pv Descripcion: El ninja transforma su brazo en una enredadera y fustiga al enemigo con él.
Semillas bomba Tipo Ninjutsu Costo: 30ck Efecto: Causa daño y envenena dos turnos. Daño: 30pv +10pv por turno Descripción: La semilla explota al producirse contacto con el shinobi, y emite un gas venenoso que daña el sistema del rival.
JOUNIN:
Savia corrosiva Tipo: Ninjutsu Costo: 60ck Daño: +15pv (Ver efecto) Efecto: Todo golpe que consiga asestar el ninja hará una tirada para añadir +15pv. La tirada deberá estar comprendida entre 1-4 (incluidos) Descripcion: La savia que desprenden las zonas arbóreas del shinobi se pega en el cuerpo del rival y le causa quemaduras.
Carpintero Tipo: Ninjutsu Costo: 80ck Daño: 130pv Efecto: 2 veces por combate. Descripcion: El ninja transforma sus cara, dandole un pequeño pico-taladro con el que asesta un potente golpe al rival.
ANBU:
Rey del bosque. Tipo: Ninjutsu Costo: 70ck Daño: 170pv Efecto: El ninja desaparece frente al rival. Reaparece justo encima suyo con sus brazos-madera en forma dos paredes. Aplasta al rival entre ellas.
Trampa de cuervo Tipo: Genjutsu Costo:120 ck Daño: 0 Efecto: Se libera de cualquier genjutsu (rango genin-anbu) Descripcion: La lado del shinobi aparece un gran cuervo blanco que absorve el Genjutsu rival y desaparece. Momentos después el cuervo vuelve a aparecer frente al rival y le devuelve el Genjutsu.
SANIN O KAGE:
Modo Titán Tipo: Ninjutsu Gasto: 100ck y 30ck mantenerlo Daño: 0 Efecto: Solo se puede hacer este jutsu cuando la vida del ninja es menor de 1000 pv. Al estar en peligro de muerte desarrollará su sello de tal manera que se convertirá en un ente mítico. Descripción: El ninja soporta 50pv más de daño de cualquier ataque
Jaula-Tumba Mokuton. Tipo: Ninjutsu Costo: 450ck (Estar en "Modo Titán") Daño: 500pv Efecto: 1 vez por combate. Imparable. Descripción: El sello otorga al ninja propiedades Mokuton. El ninja levantará una jaula Mokuton sobre su rival. La jaula empezará a estrecharse lentamente. Justo cuando la jaula toque el cuerpo del rival, unas ramas puntiagudas brotaran de su interior para acuchillar al enemigo.
Mil hojas, mil katanas Tipo: Genjutsu Costo: 400 ck Daño 460pv Descripción: Un remolino de hojas rodea al rival, de una en una, van transfomandose en katanas a medida que se dirigen hacia él y se le clavan por el cuerpo. |
Tecnicas del clan. HOKAGE:
| Spoiler: | | | Kage Bunshin no Jutsu (nvl 1) Replicas De Sombras Tipo:ninjutsu gasta 10 chakra por clon Daño: La mitad del ninja que la realiza Descripcion: Se crean clones idénticos al real y estos poseen 30pv y ck cada uno
combo Uzumaki Tipo:taijutsu gasta: 20 ch daño: 40 pv Un poderoso combo en el que Naruto va 5 golpes.Como el naruto rendan pero sin bunshins.
camuflaje clan: uzumaki rango: gennin gasta: 10 activarlo y 2 por turno que se mantenga efecto: ninguno descripsion: jutsu de espionaje con el que el ninja toma la apariencia del entorno para no ser detecatdo.
Nombre: kuroon decchiage Tipo: Ninjutsu Costo: 10ch Descripcion: El usuario aparentemente atacado resulta siendo un clon (es para defensa) por lo que el daño recibido se evita.(2 veces por batalla)
Nombre:Rasengan Imperfecto Rango: Gennin Clan: Uzumaki Tipo: Ninjutsu Costo:20 chakra Daño: 30 pv Descripcion: Una esfera color azul que no tiene bien controlado el chakra por lo que no es tan potente como el rasengan perfecto (como cuando naruto estaba aprendiendo a hacer el rasengan sin usar clones) (debido a que el jutsu no es perfecto solo se puede usar 5 veces en batalla)
Harem no Jutsu Tecnica del harén Tipo:Ninjutsu gasta ch 8 Efecto:paraliza al rival durante un turno Descripcion:el ninja toma la forma de una apuesta muchacha que enamora al rival.
CHUUNIN:
Kage Bunshin no Jutsu (nvl 2) Replicas De Sombras Tipo:ninjutsu gasta 25 chakra por clon Daño: La mitad del ninja que la realiza(solo puden usar técnicas asta nivel chuning) Descripcion: Se crean clones identicos al real y estos poseen 100pv y ck cada uno
Rasengan Esfera perfecta Tipo:ninjutsu Gasta: 25chakra Daño: 50pv Descripcion:el ninja crea una esfera de chackra que daña al rival.
Rasengan Nirentotsu Esfera en Espiral gemela Tipo: Ninjutsu Gasta :20 por rasengan en cada mano . Daño : 40 Pv cada uno (se toman como dos ataques diferentes ya que son dos rasengan, se puede esquivar uno y el otro no o esquivar los dos ) Descripcion : El usuario crea un rasengan en cada mano, pudiéndo impactar con ambos a la vez, sin embargo al concentrar energías en ambas manos el daño del rasengan por sí sólo disminuye, sin embargo se convierte en una técnica práctica frente a la esquiva del oponente.
Konbi Henge Transformacion en Conjunto Tipo: Ninjutsu Gasta: 28 Ck Daño : Ninguno solo te transfomras Conjunto con una persona para hacerce en algo Descripcion :haciendo que dos personas sean una. La técnica se termina cuando uno del ninjas rompe la conexión
Togeyom Agujas Doradas Tipo: Ninjutsu Gasta: 2 ck por Aguja Daño : 5 pv por cada Aguja(máximo 15 agujas) Descripcion :El ninja hace que de su cabello salgan algunas agujas que puede usar como armas
JOUNNIN:
Kage Bunshin no Jutsu (nvl 3) Replicas De Sombras Tipo:ninjutsu gasta 40 ck por clon Daño: La mitad del ninja que la realiza Descripcion: Se crean clones identicos al real y estos poseen 100pv y 200ck cada uno
Shihou Hapou Shuriken no Maki Ciclón De Shuriken A Todas Las Direcciones Tipo:ninjutsu Gasta: 75 ck Daño: 110 pv Descripcion:el ninja lanza shurikens a todas direcciones y hace multiplicaciones de ellos.
Uzumaki Naruto Bunshin Gachandou (Slam De Clones De Uzumaki Naruto:( Tipo:taijutsu gasta 100 ck Daño: 140 pv Descripcion:el ninja crea algunos clones y entre todos golpean con fuerza al rival. Requisito . tener algún clon creado
Uzumaki Naruto Bunshin Kaiten Kakatoutoshin (Impacto aéreo de Clones de Uzumaki Naruto:( Tipo:taijutsu gasta 80 ch quita 120 pv Descripcion:el ninja hace uun combo arereo junto a sus clones. requisito : tener algún clon creado
Uzumaki Naruto Rendan (Combo De Uzumaki Naruto) Tipo:taijutsu gasta:150 ch Daño: 200pv DEscripcion:el ninja cre algunos clones yefectua su comob especial. Requisito:tene algún clon creado
Nombre:Modo ermitaño Tipo:senjutsu Rango:Jounin Gasta: 80 ck Daño:--- Efecto: aumenta 150 ck y aumenta la mitad el daño de los ataques Descripcion:el usuario reune energia natural del entorno, y la usa para aumentar el alcanze de sus golpes, y el poder de sus jutsus.Dura 5 turnos.Solo se utiliza dos veces por pelea.Aumenta taijutsu y ninjutsu.
ANBU:
Kage Bunshin no Jutsu (nvl 4) Replicas De Sombras Tipo:ninjutsu gasta 50 ck por clon Daño: La mitad del ninja que la realiza Descripcion: Se crean clones identicos al real y estos poseen 150pv y 400ck cada uno Uzumaki Naruto Nisen Rendan
(Combo De Dos Mil Golpes De Uzumaki Naruto) Tipo:taijutsu Chackra: 200 ch Daño: 320 pv Descripcion:el ninja hace 2000 clones y golpea con todos ellos.
Uzumaki Naruto Yonsen Rendan (Combo De Cuatro Mil Golpes De Uzumaki Naruto). Tipo:taijutsu Chackra: 300 Daño: 500pv Descripcion:como el de 2000 golpes pero con 4000 clones.
Oodama Rasengan Gran Espiral De Ráfaga:( Tipo:ninjutsu Chackra: 500 ck Daño: 700 pv DEcripcion:el ninja crea un rasengan pero mas potente y grande.
Nombre:Modo ermitaño Tipo:senjutsu Rango:Anbu Gasta: 135 ck Daño:--- Efecto: aumenta un tercio el ck actual y aumenta el doble el daño de los ataques Descripcion:el usuario reune energia natural del entorno, y la usa para aumentar el alcanze de sus golpes, y el poder de sus jutsus.Dura 6 turnos.Se puede utilizar 3 veces por pelea.Aumenta taijutsu y ninjutsu.
SANNIN Y KAGE :
Kage Bunshin no Jutsu (nvl 5) Replicas De Sombras Tipo:ninjutsu gasta 250 ck por clon (Máximo 3 clones a la Vez) Daño: La mitad del ninja que la realiza Descripción: Se crean clones idénticos al real y estos poseen 500 pv y 1250ck
Fuuton Rasenshuriken Elemento viento: Shuriken espiral Tipo: Ninjutsu Gasta: 1000ck Daño:1500pv + 300pv al usuario (- 15ck al usuario ya que esta técnica al comer sus celular le quita parte de su chakra ) Descripción: Aplicando el poder elemental de viento, el poder del ataque se multiplica, llegando a ser tan devastador que destruye el entorno del área afectada. Se asemeja más a un veneno que a un daño físico, todos los canales nerviosos que van a parar a las células son severamente dañados. La naturaleza de viento está compuesta por incontables e invisibles espadas de manipulación de forma y golpean a todas las células del objetivo, pero el ataque es tan caótico que daña también las células del objetivo aunque en menor medida.
Yomi no Muna Pantano del averno Gasta : 150 Ck Daño : Paraliza dos turnos Descripcion: Atrapa al rival e invocaciones en un pantano de un gran tamaño .
Ninpou Shibari(Necesita pacto con sapos) Trampa de Estomago Gasta: 500 Ck Daño: Ninguno solo encierra al rival Descripcion : el ninja hace del lugar donde este la boca de su estomago encerrando a el rival o es un genjutsu por lo tanto no se puede salir por medio de disipar es muy resistente solo el dios del sol con el sharingan lo puede evitar eficazmente.
“Rassengan Kyodaina” Tipo:Ninjutsu Rango:Sanin/Kage Gasta:390ck Daño:525pv (35 pv por 5 turnos) Efecto: ---
Nombre:Modo ermitaño Tipo:senjutsu Rango:Kage Gasta: 600 ck Daño:--- Efecto: aumenta 1300 ck y aumenta el doble el daño de los ataques Descripcion:el usuario reune energia natural del entorno , y la usa para aumentar el alcanze de sus golpes, y el poder de sus jutsus.Dura 6 turnos.Puede ser utilizada hasta 4 veces por pelea.Aumenta taijutsu y ninjutsu.
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Tecnicas Elemento Fuuton(viento)
| Spoiler: | | | Fuuton: Shogekiha no Jutsu (Técnica de la Onda de Choque) tipo:ninjutsu daño:20pv gasta:12chk efecto:ninguno descripcion: Un pequeño vendaval sale a presión de las manos del ninja, y va directo a su enemigo.
Fuuton:Surudoi fue(silbido cortante) tipo:ninjutsu daño:25pv gasta:17chk efecto:ninguno descripcion: el ninja mediante un silbido emite un potente y fino flujo de aire el cual corta el enemigo al contacto.[/color]
Chunnin: Fuuton: Atsugai tipo:ninjutsu daño:45pv gasta:25chk efecto:ninguno descripcion: una potente bocanada de aire es dispara desde la boca del ninja, esta viaja rapidamente, hasta colapsar con el enemigo, arrojandolo varios metros de distancia
jounnin:
Fuuton: Kaitenoshigoto tipo:ninjutsu daño:150pv gasta:120chk efecto:cuando se usa por primera vez es imparable descripcion:el ninja crea un enorme remolino que recorre rapidamente el campo de batalla, llevandose todo a su paso.
Fuuton: Tatsu no Oshigoto tipo:ninjutsu daño:120pv gasta:85chk efecto:daño a todos lo enemigos en el campo de batalla descripcion:el ninja crea una gran tormenta de aire que ataca al enemigo llevandose todo a su paso
anbu:
Fūton: Repusshō tipo:taijutsu daño:210pv gasta:175chk efecto:+1 al rango de defensa del enemigo descripcion:el usuario concentra una gran cantidad de chk de viento, una vez cerca deel enemigo, golpe con la palma abierta liberando una gran presion, debido a la gran presion acumulada, se genera un destello azul, el cual estalla en el enemigo, liberando una poderosa concentracion de viento, es en extremo dificil de evitar.
sannin:
Fuuton: Rasen-shuriken tipo:ninjutsu daño:400pv gasta:300chk efecto:ninguno descripcion:una gran shuriken de viento muy destructiva una vez que la tecnica impacta con el enemigo hay una gigantesca explosión y alrederor del enemigo aparecen unas microespinas que atacan al enemigo a una velocidad impresionante, destruyendo las celulas del cuerpo afectado
Fuuton: Fuuryudan no Jutsu (Técnica del Dragón de Viento) tipo:ninjutsu daño:365pv gasta:240chk efecto:ninguno descripcion: el ninja crea un enorme dragón con la fuerza de un huracán que arrastra brutalmente al enemigo.
kage: Futton : Komu no Jutsu (niebla corrosiva) tipo:ninjutsu daño:730pv gasta:550chk efecto:alcanza a todos en el campo de batalla(incluyendo aliados) descripción:Ninjutsu del cual el usuario libera una niebla de su boca. Esta niebla tiene propiedades corrosivas, capaces incluso de fundir hasta los huesos de Susanoo. La técnica tiene una desventaja inherente en que sus efectos son indiscriminados, lo que limita su uso a las zonas que actualmente no tenga aliados hasta que se complete el ataque.
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Suiton (Agua)
| Spoiler: | | | jounnin: suiton: Iyashi no nagare daño:ninguno gasta:35chk efecto:recupera 50pv MAX 3veces por combate descripcion: el usuario acumula agua en su puño y lo pone sobre alguna zona herida, para sanarla.
Suiton: Gōsuiwan no jutsu daño:ninguno gasta:50chk + 12chk por mantenerlo(apartir del 2do turno estando activado) efecto:aumenta en 40 pv los ataques fisicos(taijutsu) descripcion:se incrementa la vitalidad y fuerza atravez de la acumulacion de agua en el cuerpo creciendo en tamaño
anbu: Suiton: Goshokuzame daño:200pv gasta:160chk efecto:cada tiburon hace un daño de 40pv descripcion: el usuario inunda considerablemente el campo de batalla, una ves inundado, expide de sus dedos 5 enrmoes tiburones al agua al rededor del campo de batalla se comprime en una sola burbuja dejando a todos los enemigos dentro de la burbuja. sin poder escapar.
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Raiton (Rayo)
| Spoiler: | | | sannin: Raiton: No Yoroi(armadura de trueno) daño:ninguno gasta:220chk+15 por turno el manterlo efecto:protege del 25% de los ataques recibidos y aumenta en 45 los ataques fisicos(taijutsu) descripcion:el ninja cubre su cuerpo entero de el elmento raiton, proporcionandole mayor ataque y defensa.
Raiton: Gian daño:320pv gasta:250chk efecto:-12 por turno(el efecto no es acumulable) descricion:el usuario libera una enorme y concentrado rayo electrico de la boca el cual es disparado hacia la boca del enemigo al hacer contacto con el enemigo perturba fuertemente los conductos de chk imposibilitandolos momentáneamente, por el impacto eléctrico el cuerpo esta constanmente contrallendose y perdiendo vitalidad.
kage:
Taigā no shi daño:650pv gasto:420chk efecto:+1 al rango de defensa del enemigo descripcion: el usuario acumula chk en sus manos y dispara un rayo al cielo, pronto el cielo se obscurece y de una nube sale despedida a toda velocidad un enorme y mortal rayo en forma de tigre este baja a una velocidad inimaginable hasta impactar con el enemigo
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Jinton (Velocidad)
| Spoiler: | | | Jounin: Jinton: Mueishō Vuelo sin sombra Gasta:30ck + 5ck por tuno Efecto: aumenta el rango de defensa con movimiento en 2. Descripción: El ninja se mueve tan rápido que esquiva los ataques del rival con facilidad
Anbu: Jinton: Barugan Puñetazo múltiple Gasta:50ck Daño:80pv primer turno; 40pv el segundo turno; 20pv el tercer turno Descripción: El ninja golpea a su rival con un puñetazo aparentemente normal, pero en realidad le ha dado 3 puñetazos, el primero lo recibe con todos la potencia pero los demás los recibe un rato después y estos tienes menos potencia
Sannin: Jinton: Jet-Bazooka Cañón instantáneo (3 veces por batalla) Gasta:300ck Daño:300pv Efecto: el rival tiene una modificación de +2 en el resultado de su dado de defensa para defenderse de este ataque. Descripción: El ninja prepara el puño a una distancia del rival, y mientras da el puñetazo, aparentemente sin objetivo, se mueve a máxima velocidad hasta colocarse al lado del rival para que este reciba el puñetazo, este movimiento hace que el ataque sea mucho más fuerte y difícil de esquivar.
Kage: Jinton:semiterepōtēshon Semiteletransporte Gasta:300ck + 100ck por turno. Cada 3 turnos aumenta el gasto de chakra por turno en 50ck empezando a contar desde el turno siguiente al de la activación. Esto es acumulable, es decir, aunque desactiven la tecnica si la vuelven a activar seguiran contando los turnos por donde lo dejaron. Efecto: El rango de defensa con movimiento aumenta en 3 y el de defensa con jutsu aumenta en 1. Descripción: El ninja consigue una habilidad de velocidad tan impresionante que es capaz de moverse casi a la velocidad de la luz siendo capaz tanto de esquivar los ataques rivales rápidamente como de ejecutar sellos tan rápido que se podría decir que no hace sellos. Nota: Al usar esta tecnica no se puede usar ninguna otra tecnica que aumente el rango de defensa al igual que esta, es decir, si esta se activa otra tecnica con un efecto parecido no podra ser activada. |
Tecnica de Invocación SUPREMA:
| Spoiler: | | | Kuchiyose no Jutsu(INFERIOR) Técnica de invocación. Gasta:30 Chakra. Descripción: Invoca a alguna criatura que no esté puesta en un clan (la que quieras.Ejemplos: Perros,Dragones,Serpientes,Gatos...
Inferior:Mushu PV:85 pv

Tecnicas:
-Mini llama. Daño:30 pv
Kuchiyose no Jutsu(MEDIA) Técnica de invocación. Gasta: 80 Chakra. Descripción: Invoca a alguna criatura que no esté puesta en un clan (la que quieras.Ejemplos: Perros,Dragones,Serpientes,Gatos...
Media:Draco PV:320 pv

Tecnicas:
-Llamas ardientes. Daño:200 pv
-Embestida. Daño:150 pv
-Mordisco Daño:100 pv
Llamas consumidoras Daño:100pv 60ck Descripcion:pequeñas llamas verdes que se lanzan de cerca que ademas de hacer daño quitan ck
habilidad -volar
Kuchiyose no Jutsu (SUPREMA) Técnica de invocación. Gasta:180 Chakra. Descripción: Invoca a alguna criatura que no esté puesta en un clan (la que quieras.Ejemplos: Perros,Dragones,Serpientes,Gatos...
suprema:Dracox Pv:600 pv
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Tecnicas:
-Llamas calcinadoras Daño:300 pv
-Fisura Daño:260 pv Descripcion:poderoso golpe contra el suelo que provoca la aparecion de griestas bajo los pies del adversario.
-Cola punzante. Daño:200 pv
-llamas infernales Daño:200 pv y 120ck descripcion:igual que llamas consumidoras
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Jutsus Mezame
| Spoiler: | | | Chūshutsu Extraccion tipo:Ninjutsu Gasto:100ck Daño:0 Efecto: Extraccion de el Bijuu de un Jinchuriki Descripcion: este Jutsu es solamente capaz de ser usado por un Miembro de la Organizacion Mezame se basa en unos cuantos sellos y la consentracion necesaria este Jutsu debe usarce siempre en pareja para tener la mayor eficacia, a diferencia del Jutsu de los akatsuki este no mata al Jinchuriki solo lo deja inconsiente y debil pero vivo, al extraer al bijuu puede ser introducido en cualquier reciente, hasta en otro cuerpo Humano.!
Terepōtēshon Teletransportacion Tipo: Ninjutsu Gasto:30ck Daño: 0 Efecto: Permite solo a los miembros de Mezame teletransportarce a la guarida. Descripcion: este Jutsu es la unica manera de entrar en la guarida ya que no existe una entrada, solo sirve para ir de cualquier lugar a la guarida.
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Historia: juli es un gennin de konoha que ha vivido sola desde que tenia 8 años, es buena en el taijutsu y ninjutsu, detesta al clan uchiha debido a que sus padres fueron asesinados por este clan y juro vengarse de todos los miembros del clan uchiha a excepcion de Itachi a quien admira a pesar de que este muerto. Estuvo un tiempo fuera de Konoha con la meta de poder olvidar lo sucedido años atrás, al regresar el hokage la resivio amablemente y después de una tiempo de misiones y entrenamientos (prácticamente tiempos de paz) llega la guerra, todo provocado por un ataque a konoha, los gennin de la hoja aliados con los de la arena se disponen a pelear con los enemigo, y deswpues de largas batallas los buenos ganan, juli cansada regresa a su aldea a descansar pero despues de un tiempo se sorprende al ver que fue postulada a los examenes chunnin. Despues de los examenes se dedico a hacer una que otra mision entre las cuales estubo una de las misiones mas importantes en la cual esta se convirtio en jounnin, despues de este logro descanso una rato hasta que un dia fue citada por su sensei para realizar una nueva organizacion a la cual esta se unio el nombre de esta organizacion era Mezame.
Última edición por juli uzumaki el Jue Dic 29, 2011 12:11 am, editado 72 veces |
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Thanatos Tomer Leyenda



Experiencia: Cantidad de envíos: 2447 Fecha de inscripción: 07/10/2009 Localización: Mexicali BC. MEX Empleo /Ocio: Estudiante, Desarrollador,Is Auditor Humor: negro??
Ficha ninja Ryus(M):
   (10/10)
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   (2500/2500)
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   (2500/2500)
 | Tema: Re: Mi Ficha Ninja Miér Jul 14, 2010 4:56 am | |
| Ficha aceptada. agregale 10 pts de exp. ya puedes ir a postear tu entrada en la aldea de tu eleccion. |
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Juli Uzumaki Sanin



Experiencia: Cantidad de envíos: 1468 Fecha de inscripción: 13/07/2010 Edad: 16 Localización: Colombia Empleo /Ocio: Estudiante Humor: ¬¬
Ficha ninja Ryus(M):
   (6800/6800)
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   (2500/2500)
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   (2500/2500)
 | Tema: Re: Mi Ficha Ninja Miér Jul 14, 2010 10:42 pm | |
| Ok Gracias |
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