Skelys Criminal S



Experiencia: Cantidad de envíos: 1456 Fecha de inscripción: 03/04/2009 Edad: 18 Localización: Unknown Area. Empleo /Ocio: Pwx2 Humor: Unknown.
Ficha ninja Ryus(M):
   (10/10)
.:
   (2500/2500)
.:
   (2500/2500)
 | Tema: Acercandome paso a paso a mi destino Sáb Abr 04, 2009 8:30 pm | |
| Nombre de usuario:Skelys Clave de las normas:Gamakichi Nombre de personaje:Skelys Rango: Kage Clan: Orochi Aldea: Mezame Años: 16 Sexo: Masculino Invocacion: | Spoiler: | | | Inferior: Mimi Sensaina (Oreja Delicada) Nombre: Seigaku (Canto) PV: 120
Técnica: Sanación Daño: Nada. Cura 30 pv Descripción: Seigaku comienza a cantar, un dueto bastante animado, el sonido revitaliza misteriosamente el cuerpo del shinobi
Antídoto Daño: Nada. Cura cualquier veneno Descripción: Seigaku escupe con cada una de sus cabezas en cada una de sus manos, luego salta hacia el shinobi posando su mano en él.
Bola de lodo Daño: 25 pv Descripción: Seigaku crea una bola de lodo en sus bocas, luego la expulsa, sostiene con sus manos, junta y lanza al rival.
Habilidad: Cuatro ojos, cuatro orejas. - Evita ataques por sorpresa Apariencia Tiene dos cabezas, y dos personalidades. Las dos responden al mismo nombre, lo cual hace algo complicado dirigirse a ellos, pues siempre discuten sobre a quién ha nombrado. Los cuatro ojos blancos. Su cuerpo es delgado. Porta un traje de una sola pieza echo con hojas de árboles. A veces se le caen algunas. Tiene dos pequeñas alas de murciélago con las que puede volar. Mide 1m de alto. Carácter Sabe hablar. Es muy gracioso y amigable. Sus cabezas discuten mucho entre si. Le gusta mucho cantar, y lo hace estupendamente. Siempre que aparece dice: "¡¿Que pasa por aquiiiiiii?¡"
Medio: Owari Itami (Fin del dolor) Nombre: Seikatsu (Vida) PV: 320
Técnicas: Escudo de los 6 brazos Daño: Nada. Defiende un turno. Descripción: Seikatsu se posiciona delante del invocador y le protege un turno de cualquier ataque.
Sanación de 7 canales Daño: Nada. Cura 100pv Descripción: Seikatsu crea una corriente sanadora desde cada uno de sus brazos y ombligo hacia el invocador
Polvo sagrado Daño: Anula cualquier estado perjudicial Descripción: Seikatsu agita sus alas y levanta un polvo especial que sana al ninja de cualquier estado perjudicial
Separar Daño: 120 pv Descripción: Seikatsu agarra con sus seis brazos al atacante, y con sus alas emprende el vuelo, pidiendo que deje de atacar al invocador. El enemigo forcejea con ella la cual pierde el equilibrio y "accidentalmente" suelta al objetivo, haciendo que caiga brutalmente contra el suelo
Habilidad: Las manos de una mujer - Puede duplicar el efecto de "Sanación de 7 canales" si la vida del shinobi es inferior a una cuarta parte Apariencia Es una mujer bellísima, de largo cabello negro, ojos blancos, y dos grandes alas de ángel. Mide 1'80 m de altura. Carácter Sabe hablar. Es muy amable, sensual y protectora. Protege de sobremanera al invocador. No le gustan las peleas, pero ha visto demasiadas.
Suprema: Tachinaoru-jō (Pasión por Sanarse) Nombre: Bannōyaku (Remedio milagroso que cura todo) PV: 600
Técnicas: Bálsamo Daño: Nada. Cura cualquier estado perjudicial. Descripción: Bannōyaku lanza un pequeño proyectil con sus manos hacia el invocador que le saca de cualquier apuro
Bendición Daño: Nada. Cura 200pv Descripción: Bannōyaku empieza a girar hasta desaparecer. Reaparece frente al corazón del shinobi invocador y le realiza un pequeño sellado.
Transfusión Daño: 100pv al enemigo. Da 100pv al invocador Descripción: Bannōyaku crea una corriente con una mano hacia el enemigo, y otra con su otra mano hacia el invocador, transfiriendo así su energía vital
Poder celestial Daño: 200pv Descripción: Bannōyaku usa su poder de reina hada para hacer el el objetivo se sufra por cada pelea cometida, haciendo que sufra un terrible tormento interior
Generosidad extrema Daño: Nada. Cura 300pv y Bannōyaku desaparece al usarlo (Solo se puede usar en el primer turno) Descripción: Bannōyaku gasta toda su energía en crear una bola en curar al shinobi invocador, produciendo que ella entra en un estado de fatiga colosal, teniendo así que irse del campo de batalla
Habilidad: Palabras frenadoras - Bannōyaku convence al objetivo 1 vez por combate de que no realice un ataque, anulandolo. Apariencia Es un hada, preciosa. De color rosado, con dos alas de mariposa y los ojos blancos. Dada su bondad y generosidad es la reina de las hadas. Tatuajes morados cubren su cuerpo desnudo, tapando sus partes intimas de una forma muy sutil. Mide 1'60 m de altura es bastante alta para ser un hada. Carácter Sabe hablar. Odia las peleas. Partidaria del amor y libre albedrío, ama a todos sus invocadores, en especial al portador del pergamino. Es bastante fuerte pese a su carácter tranquilo. Es simpática, dulce, amigable y sensible.
|
Descripcion Fisica: cabello negro,ojos negos (mirada penetrante y sombria),y un cuerpo aun en desarollo Descripcion Psicologica :(una mirada perdida)lo k me descrive como un ser frio,con un estado de tolerancia casi nulo,y a la ves sumiso Experiencia Habilidades: 10 Dinero: 0
Vida: 2500 Chakra: 2500 Combates Realizados:0 Misiones Realizadas:0 misiones rango D:0 Misiones rango C:0 misiones rango B:0 misiones rango A:0 misiones rango S:0
Armas: De regalo para el principio - Kunais (10) - Shuriken (5) -bombas de humo(3)
Tecnicas del clan.-
| Spoiler: | | | Genin
Hebi ni sasa re Mordisco de serpiente Tipo:ninjutsu Gasta:10 ck Daño: 10 pv Descripción: se alarga el cuello y envolver al enemigo y morderlo con colmillos muy filosos y provocarle daños en su cuerpo.
Toriga san Disparo de acido Tipo: ninjustsu Gasta:20 ck Daño: 30pv Descripción: de su boca puede disparar varias bolas de acido las cuales le provocan un daño devastador al enemigo.
Hen serpiente Tipo : Ninjutsu Daño : Ninguno Chakra : 10 ck Descripcion : El ninja se convierte en serpiente del mismo tamaño de una anaconda. Puede nadar y arrastrarse .
Niban Hifu Segunda piel Tipo: Ninjutsu Chakra: 25ck Efecto:Adoptas el aspecto de otro ninja + defiende un 10% Descripcion: Se crea una piel que cubre el verdadero cuerpo del ninja para adoptar el aspecto de otros ninjas
Chunin
Senai Jashu Manos de serpientes Tipo: Ninjutsu Gasta: 40 ck. Daño: 50 pv Descripcion: Unas serpientes salen de las mangas del ninja y atacan al rival ferozmente.
Senei Jyashu Liberar manos de serpientes Tipo: Ninjutsu Gasta: 25ck + 5 ck por cada turno adicional Daño: 30 pv + 1 turno de inmovilización Descripcion: Las serpientes en esta técnica salen de las mangas del ninja y atacan y apresan al rival dejándole inmovilizado un turno.
Hikkosu Hifu Muda de piel Tipo: Ninjutsu Chakra: 35 Chakra Daño: N/A evita un ataque (especie de kawarimi)2 usos Descripcion: El ninja abre desmesuradamente la boca y dos manos desde dentro le ayudan y empujan un cuerpo nuevo fuera del anterior que recibe el ataque.
Kotoba Hebi Lengua serpiente Vale: gratis Tipo: ninjutsu Chakra: 60ck Daño: 70 pv Descripcion: Tu lengua se transforma en una larga serpiente que da un mordisco al enemigo
JOUNNIN:
Kuchiyose Bai Kyodai Hebi Invocación de las dos grandes serpientes. Tipo: Ninjutsu Chakra: 50 ck Daño: 80 pv Descripcion: Invocación de dos grandes serpientes que atacan al rival engulléndolo y aplastándolo despues desaparecen.
Seinen Jashu Genbaku Explosión de manos de serpiente Tipo: Ninjutsu Chakra: 60 chakra Daño: 95 pv Descripcion: De las mangas del ninja salen infinidad de serpientes que envuelven al rival, entonces en el interior del manojo de serpientes se desplaza una con una técnica ígnea que explosiona dañando al rival y esparciendo las serpientes.
Tsunami Hebi Ola gigante de serpientes Tipo: Ninjutsu Chakra: 90 ck Daño: 110 pv Descripcion: De la boca del ninja salen infinidad de serpientes que forman una ola gigantesca que engulle al rival.
Senai Jashuoki Manos de serpientes gigantes Tipo: Ninjutsu Chakra: 120 ck. Daño: 150 pv Descripcion:2 serpientes salen de las mangas del ninja y atacan al rival ferozmente(una por cada manga) son mucho mas grandes que las pequeñas y pueden agarrar alrival.
ANBU:
Karada hebi Cuerpo serpiente Tipo: Taijutsu Gasta: 50 ck + 10 ck por turno Daño: defiende 100 pv y si se enrolla en el rival 100pv de daño le causa Descripcion: El ninja acumula chakra en su cuerpo haciéndolo elástico y felxible como el cuerpo de una serpiente, se desplaza muy rápido y se enrrolla al rival causándole daños.
Sanjuu Rashoumon Triple Rashomon Tipo: Ninjutsu Chakra: 120ck Daño: Protege de ataques tipo ninjutsu o taijutsu proteje el 100% de ataques despues al siguiente golpe pueden ser destruidas Descripcion: Invoca tres enormes puertas con caras diabólicas que paran una enorme cantidad de energía, todo dependiendo del nivel del ninja rival. (solo se pueden invocar una vez por combate pues despues de usarlas acabaran siendo destruidas)
Madriguera tipo : Genjutsu Daño : Ninguno solo apreciona 2 turnos Gasta :100 Ck Descripcion : El ninja crea una ilusion en la cual el rival ve una madriguera de serpientes que lo rodean y lo enguñen.
Mirada Paralizante Tipo : Genjutsu Daño : Paraliza un turno Gasta : 50 Ck Descripcion : Se mira al ninja Fijamente haciendo que este no se pueda mover y vea en su mente su propia muerte.
Sannin o kage
Hebi no tsurugi Espada serpiente tipo: ninjutsu Gasta: 300 ck daño: 450 pv descripcion: estira su cuello y saca una larga espáda que puede ser tan larga como el quiera, asi el enemigo este muy lejos esta la alcanza, provocandole un daño devastador.
Ninpou Souja Sousai no jutsu: Técnica de suicidio de las 2 serpientes gemelas asesinas tipo:ninjutsu chakra: 400 ck Daño:100% al adversario y 100% a ti mismo DOBLE KO suicidio. Descripcion:Colocas la palma de tu mano sobre la del rival se convoca a 2 serpientes gigantes que rodean por completo al usuario y al enemigo comprimiendolos y luego explotan acabando con la vida de ambos,es una tecnica suicida no se puede evitar morir si se llega a utilizar.
Kyodai Shiroi Hebi Gran serpiente blanca Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Chakra + 30 ck por turno adicional Efecto/daño: Mordida 200 pv Efecto positivo:Recupera todo el pv + 50 % a defensa +puedes atacar con las serpientes del cuerpo (50 pv por ataque),las tecnicas del clan quitan 100 pv mas. Efecto negativo:No se puede volver a forma normal en esa batalla + no se pueden usar jutsus que necesiten sellos(no tiene manos) Descripcion: El ninja se transforma en una gigantesca serpiente blanca formada por millones de serpientes más pequeñas(verdadera forma). En este estado el ninja es más poderoso y más resistente a los ataques, pero gasta una inmensa cantidad de chakra.
Furo Fushi no jutsu Transferencia de cuerpos (En Kyodai Shiroi Hebi) Tipo: Genjutsu (No se puede cancelar) Chakra: 200 Chakra (más la activación del Kyodai Shiroi Hebi) Daño: Mete al ninja en una dimensión en la que batalla con él para apoderarse de su cuerpo Descripcion: Esta es la técnica existente que más reglas rompe, ya que se introduce en un cuerpo para siempre, eliminando definitivamente el alma del cuerpo. Mete al rival, engulléndolo en una dimensión alternativa en la que intenta apoderarse del cuerpo. Esta tecnica solo puede usarse 1 vez por combate y en la vida del ninja solo puede usarla 3 veces.
Datos sobre esta tecnica: -Este proceso dura 5 turnos, si algo la interrumpe no podrá volver a ejecutar la técnica en ese combate. -Para realizar la tecnica el adversario debe estar inmovil y poder penetrar en su mente. -La tecnica debe hacerse transformado en la gran serpiente blanca -La tecnica penetra en la mente del rival mirandolo a los ojos intensamente cuando este no puede moverse. -Una vez comienza la tecnica ,habra una lucha mental dentro de la mente del adversario,en un escenario creada por el usuario este combate sera al 10% del poder de los 2 ninjas (de pv y ck) es decir una lucha al 10% de las posibilidades de los 2 ninjas(ck y pv),el usuario y el adversario durante 5 turnos,el que al final se encuentre mejor de pv ganara la lucha mental y si gana el usuario absorvera el cuerpo del adversario y si pierde este desaparecera para siempre. -Se puede usar 3 veces en toda la vida del ninja. |
TECNICAS DE LA ALDEA
| Spoiler: | | | Konoha
GENNIN: Movimiento maestro de la villa oculta de konoha Mil años de dolor Gasta: 0chakra Daño: 20 pv Descripcion : Solo se puede usar dos veces en un combate. Konoha Reppuu Viento Violento de la Hoja Gasta:3chakra Daño:10 pv
CHUUNIN: Kage bushin Clon de sombra Tipo: Ninjutsu Gasta:30 Daño: La mitad del ninja Descripcion se crea un clon el cual posee la misma cantidad de ck que el ninja Imposivilitando que el Byakugan distinga el real Katon Goukakyuu no Jutsu Gran Bola de Fuego. Gasta: 10chakra Daño:30 pv Konoha Senpuu Viento de Primavera de la Hoja Gasta: 30chakra Daño:50 pv
JOUNIN : Katon Ryuuka no Jutsu Llama de Fuego Gasta: 20 chakra Daño: 50 pv
Mikazuki no Mai Baile de la Luna Decreciente Gasta: 50chakra Daño: 70 pv ---------------------------- ANBU : Hana Shuriken Flores shuriken Gasta: 10chakra Daño: 30 pv descripcion:(sale en un episodio de naruto)consiste en lanzar unas flores al aire estas de repente empiezan a girar como shurikes sus petalos se vuelven como el acero y se dirigen ferozmente hacia el enemigo. Katon Gamayo Emudan Aliento de fuego Gasta: 60chakra Daño: 75 pv quema el campo
SANIN Y KAGE : katon:Tecnica de la flor mitica de fuego gasta:300 ck Daño:500 pv descrpcion:muy parecido al katon housenka ,bolas de fuego pero mas pequeñas, mas cantidad y a mas velocidad ademas selanzan a la vez no una por una como en el katon housenka Katon : Armadura de Fuego Gasta: 500 Ck Daño : Defiende 50% del Daño causado por una tecnica Descripcion : El usuario se recubre de llamas que ayudan a cubrir un ataque |
Técnicas elementales:
| Spoiler: | | | Rayton
gennin:
Raiton: Seiteki no Jutsu(golpe estatico) daño:20pv gasta:12pv efecto: debido al golpe el enemigo suelta cualquier arma con la que fuera a atacar en ese momento (se recupera el arma hasta dos turnos despues) descripcion: el usuario acumula electricidad estatica en sus manos, y al estar en ocntacto con el enemigo produce una gran descarga que empuja al enemigo varios metros, debido al golpe
Denki-teki ni nagare daño:25pv gasta:15chk efecto:ninguno descripcion: el ninja acumula chk electrico bajo sus pies y utliza el suelo como conductor, mandando un rapido rayo desde el suelo hasta el adversario.
chunin: Raiton:Ki yama daño:40pv gasta:30chk efecto:ninguno descripcion: el ninja concentra chk de trueno en sus manos, convirtiendolas en unas afiladas sierras
jounnin:
Raiton:Maku denkō daño:70pv+el daño del arma cortante gasta:50chk efecto:se necesita cualquier arma punsocortante para activar este jutsu descripcion:el ninja electrifica su arma haciendola mas letal al momento del ataque.
Raiton: Jibashi daño:150pv gasta:110chk efecto:paraliza un turno descripcion: el usuario concentra chakra en las manos y se transforma en rayos los cuales son lanzados contra el enemigo, el cual es envueltos en estos, cuando esto ocurre el usuario hace que aumente la intensidad de los rayos.
anbu: Raiton: Shichū Shibari daño:250pv gasta:190chk efecto:paraliza dos turnos descripcion: Es una poderosa tecnica que cear unas 4 paredes de tierra que rodean al enemigo al momento en que ya estan lisas estan podruden unas descarga electrica al enemigo inmovilisandolo.
sannin: Raiton: No Yoroi(armadura de trueno) daño:ninguno gasta:220chk+15 por turno el manterlo efecto:protege del 25% de los ataques recibidos y aumenta en 45 los ataques fisicos(taijutsu) descripcion:el ninja cubre su cuerpo entero de el elmento raiton, proporcionandole mayor ataque y defensa.
Raiton: Gian daño:320pv gasta:250chk efecto:-12 por turno(el efecto no es acumulable) descricion:el usuario libera una enorme y concentrado rayo electrico de la boca el cual es disparado hacia la boca del enemigo al hacer contacto con el enemigo perturba fuertemente los conductos de chk imposibilitandolos momentáneamente, por el impacto eléctrico el cuerpo esta constanmente contrallendose y perdiendo vitalidad.
kage:
Taigā no shi daño:650pv gasto:420chk efecto:+1 al rango de defensa del enemigo descripcion: el usuario acumula chk en sus manos y dispara un rayo al cielo, pronto el cielo se obscurece y de una nube sale despedida a toda velocidad un enorme y mortal rayo en forma de tigre este baja a una velocidad inimaginable hasta impactar con el enemigo
Katon
jounnin
Katon: Housenka no Jutsu (Técnica de las Llamas del Fénix) daño:140 28pv cada bola gasto:95chk efecto:ninguno descripcion: El ninja lanza de su boca 5 bolas de fuego, que van directas hacia el adversario.
Katon: Kasumi Enbu no jutsu daño:ninguno gasta:65chk efecto: la neblina permanecera en el campo de batalla hasta que sea activada por un ataque de fuego, entonces se producira una gran explosion ocacionando un daño de: el daño del jutsu de fuego+80pv descripcion: el ninja exhala una gran neblina que al hacer contacto con el fuego hace combustión, provocando una gran explosion.
anbu katon: kage Kasai (sombra de fuego) daño:200pv gasta:155 efecto:para que este jutsu sea efectivo, tiene que salir en el rango de de dados de defensa del usuario, y no el de ataque. descripcion: movimiento de emboscada, el usuario crea una clon de fuego el cual se esconde bajo tierra, en el momento que que el enemigo pisa bajo ese lugar el clon estalla sin dejar posibilidad al enemigo de que se defienda.
Futon
sannin:
Fuuton: Rasen-shuriken tipo:ninjutsu daño:400pv gasta:300chk efecto:ninguno descripcion:una gran shuriken de viento muy destructiva una vez que la tecnica impacta con el enemigo hay una gigantesca explosión y alrederor del enemigo aparecen unas microespinas que atacan al enemigo a una velocidad impresionante, destruyendo las celulas del cuerpo afectado
Fuuton: Fuuryudan no Jutsu (Técnica del Dragón de Viento) tipo:ninjutsu daño:365pv gasta:240chk efecto:ninguno descripcion: el ninja crea un enorme dragón con la fuerza de un huracán que arrastra brutalmente al enemigo. |
Sello
| Spoiler: | | | Baindingu no shīru Sello de Atadura Ck:0 Daño:0 Efecto: Permite a los Usuarios de este Sello poder hablar telepaticamente y tener acceso a las Técnicas Mezame, es decir, el Usuario que no posea este Sello no puede aprender dichas técnicas. Restricciones: El (Los) Usuarios que posean este Sello están obligados a Obedecer al Líder de Mezame, y de no obedecer le causa el Ninja un dolor tan grande que no podría moverse cayendo al suelo del dolor y de estar mucho tiempo activado el castigo el Ninja puede morir. Descripción: El sello es de color Rojo puede estar Ubicado en cualquier parte del Usuario otorgándole la libertad de aprender las técnicas de la Organización y comunicarse con la misma, ademas de obligarlo a ser Fiel a el Líder.
CHUNNIN
Técnica del odio hacia los jinjurikis. Tipo: kinjutsu. Gasta: 40 ch (15 ch por mantener). Daño: nada. Efecto: aumenta todos los ninjutsus y taijutsus en 30 pv y los genjutsus en 15 (no afecta a los jutsus mezame). Descripción: el ninja hace una secuencia de sellos lo que permite que su corriente de chacra circule con mayor velocidad por su sistema, amplificando todas sus cualidades ninjas.
JOUNNIN
Técnica supreción de habilidad de jinjuriki. Tipo: genjutsu. Gasta: 70 ch (25 ch por mantener). Daño: nada. Efecto: anula la habilidad especial de un jinjuriki. Descripción: el ninja realiza una serie de sellos para poner al jinjuriki bajo un profundo genjutsu que le impide utilizar su habilidad.
ANBU
Técnica de aceleración del tiempo de duración del modo bijuu: Tipo: genjutsu. Gasta: 200 ch. Daño: nada. Efecto: reduce la cantidad de turnos de duración del modo bijuu del oponente en 1 (una vez por oponente). Descripción: el ninja mirando a su objetivo realiza una secuencia de sellos para hacer caer al jinjuriki en un genjutsu y así acelerar el proceso de des-transformación.
SANNIN/LIDER
Técnica de reducción de vida y chacra de un jinjuriki mediante un jutsu. Tipo: ninjutsu. Gasta: 600 ch. Daño: nada. Efecto: reduce el pv y ch de un jinjuriki a la mitad (una vez por combate). Descripción: el ninja carga chacra en los dedos de una mano y con ella golpea en el estómago del jinjuriki, en el lugar exacto del sello cerrándolo y haciendo que el jinjuriki pierda poder.
|
Historia:
Desconocida hasta el momento
Última edición por Skelys el Lun Feb 06, 2012 7:50 pm, editado 20 veces |
|
Pein Estudiante



Experiencia: Cantidad de envíos: 167 Fecha de inscripción: 17/02/2009 Edad: 19 Localización: Cueva akatsuki Empleo /Ocio: Tomar Coca-Cola Humor: El mejor que hay
Ficha ninja Ryus(M):
   (10/10)
.:
   (2800/2800)
.:
   (2800/2800)
 | Tema: Re: Acercandome paso a paso a mi destino Sáb Abr 04, 2009 8:36 pm | |
| Muy buena. ACEPTADA Agregale 10 puntos de experiencia a tu ficha. |
|