Sasori Estudiante



Experiencia: Cantidad de envíos: 10 Fecha de inscripción: 09/09/2010 Edad: 10 Localización: Azuaga(Badajoz) Empleo /Ocio: estudiante Humor: mejor que nunca
Ficha ninja Ryus(M):
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 | Tema: ficha de Sasori Jue Sep 09, 2010 3:31 pm | |
| CLAVE DE LAS REGLAS: Gamakichi. Nombre de personaje:Sasori Rango:estudiante Clan:clan marionetista Aldea:oculta de la niebla Años:9 Sexo:hombre Invocacion:...
Descripcion Fisica:bajo,listo y nervioso Descripcion Psicologica :mui creido a la hora de luchar Dinero:150
Vida:150
Chakra:150
EXP:10
Combates Realizados: Misiones Realizadas: misiones rango D: Misiones rango C: misiones rango B: misiones rango A: misiones rango S:
Armas:... - Kunais (3) - Shuriken (10) -notas explosivas(2)
Invocaciones del clan:
ESTUDIANTE Karasu (cuervo) PV:30 Armas incluidas: -Lanzador de agujas por la boca: Daño:1pv y 5 por turno por veneno (reserva 55 agujas) -Lanzador de bombas de humo:(reserva 5)
GENIN Kuroari (hormiga negra) Pv:40 PV -Cuchillas sierra Daño:20pv -Cañón de kunais: Daño:15 + 5 por turno por veneno Marioneta trampa utilizada para atrapar al enemigo.
TECNICAS
GENIN Kugutsu no jutsu (lvl 1) técnica de control de marionetas Tipo: ninjutsu gasta: 1ck por turno (marioneta activada) efecto: controla una marioneta Descripcion: Permite controlar marionetas durante el combate. El máximo de marionetas que pueden ser controladas con esta técnica es de dos marionetas.
Sou shuu jin (manipulación de cuchillas voladoras) Tipo: ninjutsu Gasta: 10 de chakra Daño: 20 Descripcion: esta técnica está basada en los hilos de chakra de los marionetistas, estos son pegados a una serie de kunais, se realiza la técnica y puedes controlarlos a tu antojo.
Kugutsu kawarimi Tipo: ninjutsu Gasta: 25 ck Daño: 0 pv Descripcion: esta técnica se basa en cambiar de posición con tu marioneta antes de recibir un ataque. Funciona como un kawarimi normal.
Kuro higiki nihatsu Dos Ceremonias Negras Secretas Tipo: ninjutsu Gasta: 20 Daño: 30 pv Efecto: la segunda marioneta luego de haber atrapado al oponente en su contenedor lo corta con sus cuchillas interiores.
Historia:Procede de la Aldea Oculta de la Arena. Su maestra fue la anciana Chiyo, que además era su abuela. El padre de Kakashi, Sakumo Hatake, mató a sus padres. Para suplir esta carencia Chiyo le enseño a controlar las marionetas y le dijo que hiciera una a su gusto, así que él hizo unas idénticas a sus padres para tenerlos a su lado. Sasori terminaría construyendo distintas marionetas, llegando a ser considerado un genio en este tipo de jutsus, finalmente abandonaría la aldea e ingresaría en Akatsuki. Para entonces ya se ocultaba permanentemente dentro de una marioneta creada por él, con una gran cola de escorpión, en referencia a su nombre.
Última edición por Sasori el Jue Sep 09, 2010 3:41 pm, editado 1 vez |
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Yura Leyenda



Experiencia: Cantidad de envíos: 1411 Fecha de inscripción: 06/12/2009 Edad: 20
Ficha ninja Ryus(M):
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 | Tema: Re: ficha de Sasori Jue Sep 09, 2010 3:34 pm | |
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