Otro clan que se me ocurrió y tal vez arreglar el problema del sennin mode. Bueno posteo solo los ataque de genin para ver que opinan XD Masomenos se va a trata de un clan que no tiene muchos jutsus pero los que pegan le vuelven la cara al revés a cualquiera XP
Clan Ermitaño
Este más que un clan son personas que se han adentrado en la naturaleza, bosques, praderas, islas y demás contacto con la energía natural.
Estos tienen la habilidad que cuando llegan a nivel Sanin puede poseer hasta tres rollos de invocaciones. (1 en chunin, 1 en ANBU, 1 Sanin)
Solos estos podrán enseñar el modo ermitaño, ya que corre por su sangre.
Genin
Shizen no seishin (espíritu de la naturaleza)Nv1
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 25ck
Quita: 0pv
Efecto: aumenta 45 pv y ck. En el turno que se active este jutsu no se podrá realizar otro hasta el próximo turno
Descripción: El ermitaño se queda quieto para sentir su alrededor y aumentar su poder.
Shizen no katas (formas de la naturaleza)Nv1
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 30ck
Quita: 0pv
Efecto: aumenta el ataque de taijutsu a +17 (por 4 turnos) Descripción: La energía natural se amontona alrededor del cuerpo del ermitaño y hace que realice movimientos sobrehumanos.
Shizen no kakudai (crecimiento natural)
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 70ck
Quita: 80pv y 25 ck
Descripción: La energía natural la emite de su interior hacia su alrededor, dañando a su rival internamente.
Chunin
Dōbutsu yashi (palma animal)
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 95ck
Quita: 165pv
Descripción: Una cantidad de chackra natural se expande en la mano y da un golpe masivo al rival.
Shizen no seishin (espíritu de la naturaleza)Nv2
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 35ck
Quita: 0pv
Efecto: aumenta 65 pv y ck. En el turno que se active este jutsu no se podrá realizar otro hasta el próximo turno
Descripción: El ermitaño se queda quieto para sentir su alrededor y aumentar su poder.
Heiwa no gensō (Ilusión de paz)
Tipo: Genjutsu
Gasta: 110ck
Quita: 0pv
Efecto: Quita 60 ck al rival y el ermitaño recibe 20ck
Descripción: El ermitaño toma a su rival y cuando lo toca lo induce a una ilusión de tranquilidad y paz donde lo único que escucha es el susurro y el arrullo de olas golpeando.
Henkan doruido (conversión druida)Nv1
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 80ck
Quita: 20pv
Efecto: Estando en este estado el ermitaño se puede convertir en animales pequeños. (lobos, gatos, pájaros, lagartjas, cucarachas, etc PEQUEÑOS) tanto para atacar como para infiltrarse Estando en este estado no se puede usar ningún jutsu ( solo se puede atacar con los 20pv). Tanto para transformarse como para destransformarse se tiene que esperar un turno. (ejemplo un turno para transformarse, en el siguiente turno ya está en la transformación la cual se usa el tiempo que se desee y al final para destransformarse se debe esperar un turno. En el siguiente ya es de nuevo humano)
Descripción: Absorbe gran cantidad de energía natural a su alrededor hasta transformarse en un animal que desee.
Dōbutsu to no dōki (sincronización animal)
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 120ck
Quita: 0pv
Efecto: aumenta en 50pv de daño cada habilidad de invocación
Descripción: El ermitaño une su alma con la del animal haciendo más efectivo los ataques.