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 Nuevos Jutsus Clan Yamanaka, Remodelación total.

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MensajeTema: Nuevos Jutsus Clan Yamanaka, Remodelación total.   Sáb Sep 24, 2011 1:55 pm

ÉSTAS TÉCNICAS SUSTITUYEN LAS ANTERIORES

GENNIN/ESTUDIANTE

Control Mental lvl1
Tipo ninjutsu
Gasta: 15ch + 5ch mantener
Daño: 5pv
Efecto: -
Forma: El ninja realiza un sello y es capaz de controlar una acción del rival.

Autolesión
Tipo ninjutsu
Gasta: 5 ch
Daño: 15 pv
Requiere: Control mental lvl1 activado
Forma: Mediante unos sellos, haces que el rival saque un kunai, shuriken, etc. Y se golpee con ello.

Parálisis Menor
Tipo ninjutsu
Gasta: 10 ch
Daño: -
Efecto: Paraliza un turno
Requiere: Control mental Lvl 1 activado
Forma: El ninja manda una orden al cerebro del enemigo que le impide moverse.

Muerte cerebral
tipo ninjutsu
Gasta: 25 ch
Daño: 30 pv
Efecto: Ataca -1 (No acumulable)
Requiere: Control mental Lvl 1 activado
Forma: Mientras lo está controlando, manda una poderosa onda psíquica que le causa enormes daños en el sistema motriz.

Escudo espectral
Tipo ninjutsu defensivo
Gasta: 8 ch
Daño: -
Efecto: Defiende de una acción
Forma: El usuario levanta un poderoso escudo de energía pura, con el cual repele los golpes.

Bola de energía Menor
Tipo ninjutsu
Gasta: 15 ch
Daño: 25pv
Forma: Creas una bolita chiquitita de Chakra y se la lanzas al enemigo.


CHUNNIN

Confusión
Tipo ninjutsu
Gasta: 35 ch
Daño: 45 pv
Efecto: El rival defiende -1 con jutsus (No acumulable)
Requiere: Control mental lvl1 activado
Forma: Envías ondas mentales contrarias a cada lado del cerebro del rival, confundiéndolo.

Tormenta Psíquica Menor
Tipo ninjutsu
Gasta: 40 ch
Daño: 60 pv
Efecto: -
Forma: Bombardeas la atmósfera con muchas descargas ligeras de energía mental, saturando por un breve tiempo la mente de tu rival.

Anomalía
Tipo ninjutsu
Gasta: 35 ch
Daño: 50 pv
Efecto: -
Forma: Modula la energía psíquica del ambiente para golpear al enemigo.

Ánima Etérea Menor
Tipo ninjutsu defensivo
Gasta: 35 ch
Daño: -
Efecto: Recibes el 75% del daño sufrido (sólo 3 veces por batalla)
Forma: Separas tu mente de tu cuerpo para soportar un poco mejor el dolor.


JOUNNIN
Control mental lvl2
Tipo ninjutsu
Gasta: 50 ch + 20 ch (mantener)
Daño; 15 pv
Efecto; -
Forma: El ninja realiza un sello y es capaz de controlar una acción del rival.

Algia
Tipo ninjutsu
Gasta: 80 ch
Daño: 105 pv
Requiere: Control mental lvl2 activado
Efecto: -
Forma: Haces que el rival mueva el cuerpo de una manera extraña, mientras se lesiona gravemente.

Nébula
Tipo ninjutsu
Gasta: 120 ch
Daño: 60 pv
Requiere: Control mental lvl 2 activado
Efecto: Cada uno tira un dado, el que saque mayor puntuaje deberá tirar dados el resto de la batalla.
Forma: Nublas la mente del enemigo con engaños, debilitando su confianza en sí mismo, y mantienes un duelo mental con él.

Arma incorpórea
Tipo ninjutsu
Gasta: 70 ch + 5 ch (Mantener)
Daño: 45 pv/golpe
Efecto: -
Forma: Creas un arma invisible, rodeada de un tenue halo morado, con la cual atacas al sistema nervioso del objetivo. Este arma ignora armaduras y jutsus defensivos, ya que no ataca físicamente.

Bola de energía Media
Tipo ninjutsu
Gasta: 90 ch
Daño: 120 pv
Efecto: -
Forma: Creas una esfera morada de Chakra y se la lanzas al enemigo.


ANBU

División del ánima
Tipo ninjutsu
Gasta: 130 ch
Daño: 170 pv
Requiere: control mental lvl2 activado
Efecto: -
Forma: Separas la mente del enemigo de su cuerpo.

Parálisis Media
Tipo ninjutsu
Gasta: 110 ch
Daño: 60 pv
Requiere: control mental lvl2 activado
Efecto: Paraliza un turno
Forma: El ninja manda una orden al cerebro del enemigo que le impide moverse.

Ánima etérea Media
Tipo ninjutsu defensivo
Gasta: 110 ch
Daño: -
Efecto: Recibes el 50% del daño sufrido (sólo 2 veces por batalla)
Forma: Separas tu mente de tu cuerpo para soportar mejor el dolor.

Tormenta Psíquica Media
Tipo ninjutsu
Gasta: 120 ch
Daño: 150 pv
Efecto: -
Forma: Bombardeas la atmósfera con muchas descargas de energía mental, saturando la mente de tu rival.


SANNIN/KAGE
Control mental lvl máximo
Tipo ninjutsu
Gasta: 120 ch + 60 ch (mantener)Daño; 80 pv
Efecto; -
Forma: El ninja realiza un sello y es capaz de controlar una acción del rival

Dolor terrenal
Tipo ninjutsu
Gasta: 200
Daño: 320
Requiere: Control mental lvl máx. Activado.
Efecto: -
Forma: Haces que el enemigo utilice un kunai, shuriken, aguja, cuchillo o sus propias manos para dañarse el mismo.

Parálisis Mayor
Tipo ninjutsu
Gasta: 300 ch
Daño: 190 pv
Requiere: control mental lvl máx activado
Efecto: Paraliza un turno
Forma: El ninja manda una orden al cerebro del enemigo que le impide moverse.

Dolor espiritual
Tipo ninjutsu
Gasta: 800 ch
Daño: 1000 pv
Requiere: Control mental lvl máx activado
Efecto: -
Forma: Envías ondas de choque psíquicas a la mente de tu rival tan poderosas que le empiezan a sangrar los oídos y los ojos.

Tormenta Psíquica Mayor
Tipo ninjutsu
Gasta: 400 ch
Daño: 650 pv
Efecto: -
Forma: Bombardeas la atmósfera con muchas y pontentes descargas de energía mental, saturando la mente de tu rival.

Bola de energía Mayor
Tipo ninjutsu
Gasta: 530 ch
Daño: 690 pv
Efecto: -
Forma: Creas una enorme esfera morada de Chakra y se la lanzas al enemigo.

Ánima etérea Mayor
Tipo ninjutsu defensivo
Gasta: 300 ch
Daño: -
Efecto: Recibes el 25% del daño sufrido (sólo 2 veces por batalla)
Forma: Separas tu mente de tu cuerpo para ignorar el dolor


Última edición por Law Hatake el Sáb Oct 08, 2011 12:41 pm, editado 3 veces (Razón : actualización)
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MensajeTema: Re: Nuevos Jutsus Clan Yamanaka, Remodelación total.   Sáb Sep 24, 2011 1:58 pm

Solo e mirado los de gennin solo dire que me parecen exagerados :O
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MensajeTema: Re: Nuevos Jutsus Clan Yamanaka, Remodelación total.   Sáb Sep 24, 2011 5:04 pm

a ban y a juli les parecieron equilibrados
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MensajeTema: Re: Nuevos Jutsus Clan Yamanaka, Remodelación total.   Jue Sep 29, 2011 2:44 pm

Nébula
Tipo ninjutsu
Gasta: 120 ch
Daño: 60 pv
Requiere: Control mental lvl 2 activado
Efecto: el rival "o" el poseedor de la técnica tiene que tirar dados el resto de batalla.
Forma: El rival y tu luchan en la mente, "el perdedor" de dicha batalla deberá lanzar dados el resto de la batalla. (tanto el rival como uno deberá lanzar dado y el Usuario que saque "menos" gana la batalla.

Así es Mas Justa.!


Arma incorpórea
Tipo ninjutsu
Gasta: 70 ch + 15 ch (Mantener)
Daño: 45 pv/golpe
Efecto: -
Forma: Creas un arma invisible, rodeada de un tenue halo morado, con la cual atacas al sistema nervioso del objetivo. Este arma ignora armaduras y jutsus defensivos, ya que no ataca físicamente.

así esta mas Nivelada.!

Dolor terrenal
Tipo ninjutsu
Gasta: 200
Daño: 320
Requiere: Control mental lvl máx. Activado.
Efecto: Causa 80 pv más de daño a un poseedor de doujutsu
Forma: Haces que el enemigo utilice un kunai, shuriken, aguja, cuchillo o sus propias manos para sacarse los ojos.

WTF?? esta técnica no tiene palabras por 200ck dejas a un usuario dojutsu en perdida total ya que un usuario de Doujutsu sus técnicas le piden la activación del mismo y si no lo tienen no las pueden usar esta técnica quitala y pon otra.. es demasiado exagerada..

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MensajeTema: Re: Nuevos Jutsus Clan Yamanaka, Remodelación total.   Jue Sep 29, 2011 2:57 pm

realmente dolor terrenal no es por 200ch, es por 200+120+80=400ch, pues hay que tener el control mental activado
todas las técnicas gastan menos chakra del habitual, pues es necesario tener el control mental requerido activo.
Además, ban me dijo que ya esta aprobada la remodelación, asíque no puedo hacer nada ya, lo siento :s
La modificación de nébula me encanta, tienes toda la razón en ella!
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MensajeTema: Re: Nuevos Jutsus Clan Yamanaka, Remodelación total.   Jue Sep 29, 2011 3:12 pm

No. el clan no esta aprobado, ya que el no ha posteado públicamente nada, y el clan "original" sigue sin editar, así que si cumples con las observaciones que te pedí lo podre aceptar.

PD: y si es 200 o 400, igual.. la técnica no tiene palabras, cámbiala totalmente.

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MensajeTema: Re: Nuevos Jutsus Clan Yamanaka, Remodelación total.   Jue Sep 29, 2011 3:16 pm

ok, me pongo a ello
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MensajeTema: Re: Nuevos Jutsus Clan Yamanaka, Remodelación total.   Sáb Oct 01, 2011 1:14 pm

ya está Law, hice lo que me pediste Smile
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MensajeTema: Re: Nuevos Jutsus Clan Yamanaka, Remodelación total.   Vie Oct 07, 2011 5:22 pm

Bueno no le veo problema alguno al clan espera la respuesta de law que fue que te lo a corregido

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Gracias Sohem:
 
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MensajeTema: Re: Nuevos Jutsus Clan Yamanaka, Remodelación total.   Sáb Oct 08, 2011 12:46 pm

Yo mismo ya hice mis correcciones ya que quieres que todo sea de una vez. Míralo si no te gusta MP Clan Aceptado cierro.

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