Pues, esta técnica solo aumenta el daño de los ataques fisicos, y si agrega velocidad, también debería aumentarse el rango de Defensa con Movimiento, es lo mas logico ¿no?
aqui una pequeña edicion. que solo va a ir a esta tecnica de mi clan, el Namikaze
Gennin:
Nombre: Shunshin no Jutsu (Técnica de parpadéo de cuerpo)
Tipo: Taijutsu
Gasta: 15ch activarlo 12ch mantenerlo.
Daño: Se suma 5pv más a los ataques cuerpo a cuerpo, aumenta el rango de defensa con Movimiento en 1
Descripción: El ninja usuario puede moverse a una gran velocidad al concentrar chakra en los pies para incrementar la rapidez, dándole ventaja en desplazamientos y ataques sorpresa
Chunnin:
Nombre: Shunshin no Jutsu (Técnica de parpadéo de cuerpo)
Tipo: Taijutsu
Gasta: 15ch activarlo 14ch mantenerlo.
Daño: Se suma 10pv más a los ataques cuerpo a cuerpo, aumenta el rango de defensa con Movimiento en 2
Descripción: El ninja usuario puede moverse a una gran velocidad al concentrar chakra en los pies para incrementar la rapidez, dándole ventaja en desplazamientos y ataques sorpresa.
Jounnin:
Nombre: Shinka Shunshin no Jutsu (Evolución de la Técnica de parpadéo de cuerpo)
Tipo: Taijutsu
Gasta: 35ch activarlo 25ch mantenerlo.
Daño: Se suma 15 pv más a los ataques cuerpo a cuerpo, aumenta el rango de defensa con movimiento en 2
Descripción: El ninja usuario puede moverse a una gran velocidad al concentrar chakra en los pies para incrementar la rapidez, dándole ventaja en desplazamientos y ataques sorpresa.
Anbu:
Nombre: Chō Shinka Shunshin no Jutsu (Super Evolución de la Técnica de parpadéo de cuerpo)
Tipo: Taijutsu
Gasta: 45ch activarlo 30ch mantenerlo.
Daño: Se suma 35pv más a los ataques cuerpo a cuerpo, aumenta el rango de defensa con movimiento en 3
Descripción: El ninja usuario puede moverse a una gran velocidad al concentrar chakra en los pies para incrementar la rapidez, dándole ventaja en desplazamientos y ataques sorpresa.
Sannin:
Nombre: Risō Shunshin no Jutsu (Técnica de parpadéo de cuerpo perfecta)
Tipo: Taijutsu
Gasta: 60ch activarlo 50ch mantenerlo.
Daño: Se suma 55pv más a los ataques cuerpo a cuerpo, aumenta el rango de defensa con movimiento en 3
Descripción: El ninja usuario puede moverse a una gran velocidad al concentrar chakra en los pies para incrementar la rapidez, dándole ventaja en desplazamientos y ataques sorpresa.
Edite el coste y le agregue lo del rango de defensa con movimiento, ustedes me dicen que les parece

espero que no malinterpreten esto como una accion para volverme mas fuerte, solo quiero ser logigo ¿ok?
