Daisuke Tsubasa Raikage



Experiencia: Cantidad de envíos: 183 Fecha de inscripción: 16/08/2010 Edad: 14 Humor: E.E Acaso te pregunte o algo?
Ficha ninja Ryus(M):
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 | Tema: Ficha Daisuke Elric Miér Dic 21, 2011 1:07 am | |
| Nombre de usuario:Daisuke Tsubasa Clave de las normas: Gamakichi Nombre de personaje:Daisuke Tsubasa Rango: Raikage Clan: Tsubasa Aldea: Aldea Oculta entre las Nubes Años:130 Sexo:Masculino Invocacion:... (cuando la tengas)Descripcion Fisica:Daisuke viste con una ropa azul con encajes azules, una capa delantera como si fuera un hayate con un simbolo extraño"Hyrule Simbol" significa ese dichoso simbolo, lleva bendas en las muñecas y en el torso, se nota que el hallate le tapa la boca, tiene el pelo rubio y largo, lo amarra con una benda en la cabeza la cual solo deja notar mechones rubios, tiene los ojos azul claro, tiende a medir 1.69 Descripcion Psicologica :Daisuke suele ser tranquilo y calmado, ademas de ser algo a veces imperactivo viendo que tiene sus momentos, su orgullo es algo valiente y a veces sin miedos, aunque fuera de combate es un tipo normal, tiende a decir "Ora! Ora! Ora!" cuando ataca con algun jutsu o en otros casos cuando se prepara, tambien suele decir "Naah Naah" al empesar una oracion o al terminar, siempre es respetuoso con sus Mayores Experiencia Habilidades: Dinero:
Vida:genin: 150 Chakra:genin: 150 Combates Realizados:Misiones Realizadas:misiones rango D: Misiones rango C: misiones rango B: misiones rango A: misiones rango S: Armas: De regalo para el principio- Kunais (3) - Shuriken (10) -notas explosivas(2) Tecnicas del clan| Spoiler: | | | GENNIN:
Gensugan (Lv1) “Vértice de oscuridad” Tipo: Dojutsu Gasta: 7 Chakra (4 por cada turno) Descripción: El usuario crea un vértice oscuro (al absorber la luz o energía de su entorno a través de sus ojos) de 50 metros de radio, protegiéndolo de ataques y jutsus por la falta de luz.
Daiken no getsu (Lv1) Ataque: Inflinges 5 puntos de daño extra por cada ataque Tipo: Doujutsu Gasta: 20 ck Efecto: Le permite al usuario ver a través de la oscuridad, captando el infrarrojo en sus ojos.
Golpe Ciego Tipo: Taijutsu Gasta: 10 chakra (es necesario activar el Vértice de oscuridad) Daño: 30 pv Descripción: El usuario utiliza técnicas de camuflaje para no ser detectado en la oscuridad para luego darle al oponente una serie de golpes, dejándolo sin sentido de orientación momentáneamente.
Quemadura Ocular Tipo: Ninjutsu Gasta: 20ck Daño: 40 pv Efecto: Este jutsu impide la recuperación de las células del cuerpo. Impidiendo la recuperación de este (solo evita la recuperación de genin-chunin) Descripción: El ninja concentra una gran cantidad de chakra en su ojo para luego liberarlo en forma de luz, generando una grave quemadura en la zona afectada.
Kenta no doro Tipo:Genjutsu Gasta: 10 ck Daño: 20 pv Efecto: Puede ser utilizado como un jutsu de defensa Descripción: El ninja hace simbolos con sus manos, para luego crear la ilución de que el ninja puede aparecer por cualquier sombra en el campo de batalla, provocando un ataque inadvertido.
CHUNIN:
Gensugan (Lv2) “Vértice de oscuridad” Tipo: Dojutsu Gasta: 14 Chakra activarlo (6 por turno activado) Defensa: Recibes 15 puntos de daño menos por cada ataque. Descripción: El usuario crea un vértice oscuro (al absorber la luz o energía de su entorno a través de sus ojos) de 100 metros de radio, protegiéndolo de ataques y jutsus por la falta de luz. No se podrá usar Gensugan (Lv1) después de que se use este Dojutsu.
Daedokan (Lv 1) Tipo: ninjutsu Gasta: 25ck Daño: 50pv (Solo dos ataques por movimiento) Descripción: El ninja concentra una gran cantidad de energía a través de sus ojos, para luego traspasar su poder a sus manos, siendo capaz de propinar un gran golpe (como el de un martillo).
Nocturn Attack Ataque Nocturno Tipo: Taijutsu Gasta: 30 (es necesario activar el Vértice de oscuridad) Daño: 60 Efecto: El oponente no se puede mover por 1 turno. Descripción: El ninja sumido en la oscuridad, crea un clon para distraer los sentidos del rival, para luego atacar con técnicas paralizantes
Daiken no getsu (Lv2) Ataque: Inflinges 20 puntos de daño extra por cada ataque Tipo: Doujutsu Gasta: 40 ck Efecto: Le permite al usuario ver los huesos del oponente, emitiendo “rayos x” por sus ojos.
Sutei Namigoro Tipo: Ninjutsu (cooperativo con cualquier clan) Gasta: 60ck (solo); 30ck si se realiza con un compañero (se debe planificar) Daño: 80 Descripción: El ninja acotumbra su vista, para coordinar una serie de ataques agotadores en los puntos debiles del oponente, pero al tener el apoyo de un compañero el cansancio disminuye.
JOUNNIN:
Gensugan (Lv3) “Vértice de oscuridad” Rango: Jounin Tipo: Dojutsu Gasta: 20 Chakra activarlo (9 por cada turno) Defensa: recibes 30 puntos de daño menos por cada ataque. Descripción: El usuario crea un vértice oscuro (al absorber la luz o energía de su entorno a través de sus ojos) de 150 metros de radio, protegiéndolo de ataques y jutsus por la falta de luz. No se podrá usar Gensugan (Lv2) después de que se use este Dojutsu.
Recuperación ocular Gasta: Mitad del chakra a disposición Efecto: El usuario se recupera de los daños inflingidos del turno anterior (los pv no son acumulables o traspasables) Descripción: El ninja junta chakra natural a través de sus ojos, para luego curar sus heridas y fortalecerse, como si nunca lo hubieran atacado.
Daedokan (lv 2) Tipo: Ninjutsu Gasta: 120ck Daño: 170pv (Solo 4 ataque por movimiento) Descripción: El ninja concentra una gran cantidad de energía a través de sus ojos, para luego traspasar su poder a sus manos, siendo capaz de propinar un gran golpe (como el de un martillo).
Rebon ryu Ataque: Absorve 30 ck Tipo:Ninjutsu Gasta: 10 ck Descripción: El ninja hace una serie de signos con sus manos, tornandose de un color oscuro, las cuales al entrar en contacto con el objetivo, absorve una cantidad de chakra.
Kiatsu no kenji Tipo: Genjutsu Gasta: 80 ck Daño:120 pv Descripción: El ninja crea la ilución de que el rival esta en un bosque en penumbras, en donde el usuario puede aparecer en cualquier sombra de árbol, atacando por cualquier dirección.
ANBU:
Daedokan (lv 3) Tipo: Ninjutsu Gasta: 220ck Daño: 250pv Efecto: El ninja concentra una gran cantidad de energía a través de sus ojos, para luego traspasar su poder a sus manos, siendo capaz de propinar un gran golpe (como el de un martillo).
Daiken no getsu (lv 3) Tipo: Doujutsu Gasta: 200 Efecto: Incrementa el daño inflingido en 200pv. Descripción: Le permite al usuario ver los tendones del oponente a través sus ojos.
"Sexto sentido Gensugan" Tipo: Ninjutsu Gasta: 85ck activar(es necesario usar Daiken no getsu nivel 3) Daño: 0 pv Efecto: Los golpes con taijutsu no lo dañan Descripción: El ninja predice los movimientos de su rival, al ver los movimientos de sus tendones, adelantándose y contraatacando
Nama no dei Tipo: Genjutsu Gasta:150 ck Daño:200 pv Efecto: Paraliza al rival por 2 turnos (contando los del usuario) Descripción: El ninja luego de realizar sellos con las manos, crea la ilución de un falso eclipse (solar o solar), y un ejercito de clones sombra que atacan al rival continuamente.
SANNIN o KAGE
Disparo ocular Tipo: Doujutsu Gasta: 200 Chakra Daño: 400 pv y 50 a uno mismo Descripción: El ninja dispara ráfagas de luz ultravioleta por sus ojos inflingiendo daño al rival, pero el cansancio afecta al usuario también.
Premonición Gensugan Gasta: 250 ck (este jutsu no puede ser usado dos veces seguidas) Efecto: Impide usar jutsus al rival por 2 turno Descripción: El usuario utiliza sus ojos para generar quemaduras en los brazos del rival, distrayéndolo por un tiempo.
Endo no Ekati Tipo: Ninjutsu Gasta: 200ck (Es necesario activar vértice de oscuridad) Daño:500pv Efecto: Paraliza 1 turno (2 veces por combate) Descripción: El ninja libera toda la energía absorbida del lugar afectado por el vértice de oscuridad, generando una onda expansiva de luz ultravioleta.
Keihento no duke Tipo: Genjutsu Gasta:200 (mirar el efecto) Daño: 450 pv Efecto: Si la tecnica se utiliza de noche o en un logar que impida la visión, el consumo se reduce en 50 ck. Descripción: El ninja crea la ilucion de que aparecen pilares giantes, de los cuales aparecen unas cuerdas de un material extraño que sujeran al riva y el sol o estrellas, lanzan razos de luz, lo cual daña al oponente.
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Tecnicas de Aldea
| Spoiler: | | | Raiton Raijinheki Muro eléctrico Tipo: Ninjutsu Daño: Nada. Defiende de un ataque. Gasta: 8ch Descripción: De todo el cuerpo del ninja sale una capa protectora de rayo que le protege de un ataque.
Rai Shitori Técnica de Fotogénesis Tipo : Ninjutsu Daño: Nada. Evita un ataque. Gasta: 6 ch Descripción: El ninja se convierte en una pequeña descarga eléctrica que no daña al oponente, pero que evita un ataque.
Rai Bunshin no Jutsu: Clon de rayo. Tipo: Ninjutsu Daño: La mitad de los ataques realizados por el original. Gasta: 10ch por clon Descripción: El ninja basándose en el manejo del elemento Raiton, crea clones hechos de rayos, que al ser derrotados se convierten en una descarga azul.
Raigyaku Suihei Golpe eléctrico Tipo: Nintaijutsu Daño 40pv Gasta: 20ch Descripción: El ninja carga una parte de su cuerpo con elemento Raiton y golpea a una velocidad y fuerza increible al rival.
JOUNNIN:
Raiton: Kaminari Shibari Cárcel de rayo. Tipo: Ninjutsu Daño: Nada. Gasta: 30ch Descripción: El ninja lanza tres pequeños clavos que rodean al rival, estos clavos se electrifican y se cierran formando una semicúpula que solo puede ser destruida si es atacada desde dentro con un ataque que iguale o supere 100pv
Ninpô; Kogesaki Tatsumaki no Jutsu: Tornado de las espadas. Tipo: Kenjutsu Daño: 60pv Gasta: 25ch Descripción: El ninja posiciona los brazos en cruz con sus dos katanas correspondientes en cada una. Acto seguido gira inevitablemente contra el rival causandole múltiples cortes por el cuerpo.
ANBU Raigā Bomu Bomba Tipo: Nintaijutsu Daño: 120pv Gasta: 80ch Descripción: El ninja agarra al enemigo se eleva con él y cae posicionando el cuerpo del rival en su rodilla, produciendo la rotura de varias vértebras.
Rariatto Gancho Tipo: Nintaijutsu Daño: 100pv Gasta: 60ch Descripción: El ninja cubre su brazo de elemento raiton y corre contra el enemigo golpeándole con la parte interna del codo a una velocidad asombrosa.
Raiton Ryū no Jutsu Dragón de Rayo Tipo : Ninjutsu Daño: 110 pv Gasta: 70ch Descripción: El ninja crea un dragón de electricidad pura que se lanza hacia el enemigo.
Equipo tag mas fuerte:
Raiton no Yoroi Capa de rayo. Tipo: Nintaijutsu Daño: Nada. Gasta: 250ch 20ch/turno mantenerlo Descripción: Concentrando chakra en tu cuerpo, formarás una capa eléctrica que te protegerá de cualquier ataque Taijutsu
Erubō Ultra golpe veloz Tipo: Nintaijutsu Daño: 230pv Gasta: 200ch Descripción: El ninja concentrará su chakra en alguna parte de su cuerpo para luego golpear con esta a gran velocidad y potencia, causando serios daños al oponente.
KAGE:
Ubayasa no Inazuma Cuerpo de rayo. Tipo: Nintaijutsu Daño: +50pv a cada ataque Taijutsu Gasta: 300 ch + 20ch por turno Descripción:El usuario podrá canalizar chakra raiton en todo su cuerpo de tal manera que podrá moverse a la velocidad del rayo. A cada movimiento se puede seguir los pasos del ninja ya que durante sus pisadas deja la marca quemada en el suelo.] |
Elemento
| Spoiler: | | | Raiton: Seiteki no Jutsu(golpe estatico) daño:20pv gasta:12pv efecto: debido al golpe el enemigo suelta cualquier arma con la que fuera a atacar en ese momento (se recupera el arma hasta dos turnos despues) descripcion: el usuario acumula electricidad estatica en sus manos, y al estar en ocntacto con el enemigo produce una gran descarga que empuja al enemigo varios metros, debido al golpe
Denki-teki ni nagare daño:25pv gasta:15chk efecto:ninguno descripcion: el ninja acumula chk electrico bajo sus pies y utliza el suelo como conductor, mandando un rapido rayo desde el suelo hasta el adversario.
Raiton:Ki yama daño:40pv gasta:30chk efecto:ninguno descripcion: el ninja concentra chk de trueno en sus manos, convirtiendolas en unas afiladas sierras
Raiton:Maku denkō daño:70pv+el daño del arma cortante gasta:50chk efecto:se necesita cualquier arma punsocortante para activar este jutsu descripcion:el ninja electrifica su arma haciendola mas letal al momento del ataque.
Raiton: Jibashi daño:150pv gasta:110chk efecto:paraliza un turno descripcion: el usuario concentra chakra en las manos y se transforma en rayos los cuales son lanzados contra el enemigo, el cual es envueltos en estos, cuando esto ocurre el usuario hace que aumente la intensidad de los rayos.
anbu: Raiton: Shichū Shibari daño:250pv gasta:190chk efecto:paraliza dos turnos descripcion: Es una poderosa tecnica que cear unas 4 paredes de tierra que rodean al enemigo al momento en que ya estan lisas estan podruden unas descarga electrica al enemigo inmovilisandolo.
sannin: Raiton: No Yoroi(armadura de trueno) daño:ninguno gasta:220chk+15 por turno el manterlo efecto:protege del 25% de los ataques recibidos y aumenta en 45 los ataques fisicos(taijutsu) descripcion:el ninja cubre su cuerpo entero de el elmento raiton, proporcionandole mayor ataque y defensa.
Raiton: Gian daño:320pv gasta:250chk efecto:-12 por turno(el efecto no es acumulable) descricion:el usuario libera una enorme y concentrado rayo electrico de la boca el cual es disparado hacia la boca del enemigo al hacer contacto con el enemigo perturba fuertemente los conductos de chk imposibilitandolos momentáneamente, por el impacto eléctrico el cuerpo esta constanmente contrallendose y perdiendo vitalidad.
kage:
Taigā no shi daño:650pv gasto:420chk efecto:+1 al rango de defensa del enemigo descripcion: el usuario acumula chk en sus manos y dispara un rayo al cielo, pronto el cielo se obscurece y de una nube sale despedida a toda velocidad un enorme y mortal rayo en forma de tigre este baja a una velocidad inimaginable hasta impactar con el enemigo |
2° Elemento
| Spoiler: | | | Katon: Housenka no Jutsu (Técnica de las Llamas del Fénix) daño:140 28pv cada bola gasto:95chk efecto:ninguno descripcion: El ninja lanza de su boca 5 bolas de fuego, que van directas hacia el adversario.
Katon: Kasumi Enbu no jutsu daño:ninguno gasta:65chk efecto: la neblina permanecera en el campo de batalla hasta que sea activada por un ataque de fuego, entonces se producira una gran explosion ocacionando un daño de: el daño del jutsu de fuego+80pv descripcion: el ninja exhala una gran neblina que al hacer contacto con el fuego hace combustión, provocando una gran explosion.
anbu katon: kage Kasai (sombra de fuego) daño:200pv gasta:155 efecto:para que este jutsu sea efectivo, tiene que salir en el rango de de dados de defensa del usuario, y no el de ataque. descripcion: movimiento de emboscada, el usuario crea una clon de fuego el cual se esconde bajo tierra, en el momento que que el enemigo pisa bajo ese lugar el clon estalla sin dejar posibilidad al enemigo de que se defienda. |
| Spoiler: | | | sannin: Fuuton: Rasen-shuriken tipo:ninjutsu daño:400pv gasta:300chk efecto:ninguno descripcion:una gran shuriken de viento muy destructiva una vez que la tecnica impacta con el enemigo hay una gigantesca explosión y alrederor del enemigo aparecen unas microespinas que atacan al enemigo a una velocidad impresionante, destruyendo las celulas del cuerpo afectado
Fuuton: Fuuryudan no Jutsu (Técnica del Dragón de Viento) tipo:ninjutsu daño:365pv gasta:240chk efecto:ninguno descripcion: el ninja crea un enorme dragón con la fuerza de un huracán que arrastra brutalmente al enemigo.
kage: Futton : Komu no Jutsu (niebla corrosiva) tipo:ninjutsu daño:730pv gasta:550chk efecto:alcanza a todos en el campo de batalla(incluyendo aliados) descripción:Ninjutsu del cual el usuario libera una niebla de su boca. Esta niebla tiene propiedades corrosivas, capaces incluso de fundir hasta los huesos de Susanoo. La técnica tiene una desventaja inherente en que sus efectos son indiscriminados, lo que limita su uso a las zonas que actualmente no tenga aliados hasta que se complete el ataque. |
Jiton
| Spoiler: | | | Jounin: Jinton: Mueishō Vuelo sin sombra Gasta:30ck + 5ck por tuno Efecto: aumenta el rango de defensa con movimiento en 2. Descripción: El ninja se mueve tan rápido que esquiva los ataques del rival con facilidad
Anbu: Jinton: Barugan Puñetazo múltiple Gasta:50ck Daño:80pv primer turno; 40pv el segundo turno; 20pv el tercer turno Descripción: El ninja golpea a su rival con un puñetazo aparentemente normal, pero en realidad le ha dado 3 puñetazos, el primero lo recibe con todos la potencia pero los demás los recibe un rato después y estos tienes menos potencia
Sannin: Jinton: Jet-Bazooka Cañón instantáneo (3 veces por batalla) Gasta:300ck Daño:300pv Efecto: el rival tiene una modificación de +2 en el resultado de su dado de defensa para defenderse de este ataque. Descripción: El ninja prepara el puño a una distancia del rival, y mientras da el puñetazo, aparentemente sin objetivo, se mueve a máxima velocidad hasta colocarse al lado del rival para que este reciba el puñetazo, este movimiento hace que el ataque sea mucho más fuerte y difícil de esquivar.
Kage: Jinton:semiterepōtēshon Semiteletransporte Gasta:300ck + 100ck por turno. Cada 3 turnos aumenta el gasto de chakra por turno en 50ck empezando a contar desde el turno siguiente al de la activación. Esto es acumulable, es decir, aunque desactiven la tecnica si la vuelven a activar seguiran contando los turnos por donde lo dejaron. Efecto: El rango de defensa con movimiento aumenta en 3 y el de defensa con jutsu aumenta en 1. Descripción: El ninja consigue una habilidad de velocidad tan impresionante que es capaz de moverse casi a la velocidad de la luz siendo capaz tanto de esquivar los ataques rivales rápidamente como de ejecutar sellos tan rápido que se podría decir que no hace sellos. Nota: Al usar esta tecnica no se puede usar ninguna otra tecnica que aumente el rango de defensa al igual que esta, es decir, si esta se activa otra tecnica con un efecto parecido no podra ser activada. |
Historia: Hace Mucho Tiempo...en la epoca de Rikkodou Sennin, Los Guerreros de un Reino en el Pais del Rayo, Hyruel la familia real de guerreros mas fuertes que existian, ayudaban al rayo en antiguas guerras por los Bijuus (ya habia muerto Rikkodou Sennin), Daisuke Vivio en esa epoca, era un Jounin de gran fuerza y astucia aunque joven ,este fue KO Por su padre y encerrado en un pergamino, el cual lo mandaron a uno de los extremos de la entrada de Kumokagure pero claro enterrado, con el tiempo daisuke se volvio debil regresando a ser gennin en poder, y claro con perdida de memoria, Daisuke desperto gracias a una explosion que hubo en kumokagure excavando donde fue enterrado, destruyendo un cofre donde venia el pergamino en el cual estaba enterrado,y gracias a esto se libero, aunque...con pocos recuerdos de tecnicas (gennin) su poder mas disminuido y claro en un Mundo Diferente
Última edición por Daisuke Tsubasa el Jue Mayo 03, 2012 8:43 pm, editado 6 veces |
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Juli Uzumaki Sanin



Experiencia: Cantidad de envíos: 1468 Fecha de inscripción: 13/07/2010 Edad: 16 Localización: Colombia Empleo /Ocio: Estudiante Humor: ¬¬
Ficha ninja Ryus(M):
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 | Tema: Re: Ficha Daisuke Elric Miér Dic 21, 2011 3:04 am | |
| Ficha Aceptada postea tu entrada a la aldea que elegiste, |
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