Inferior:Gloob
Pv:120pv
Tecnicas:
Burbuja
Daño:ninguno
Efecto: le permite flotar en una burbuja para poder moverse (ya que es un pez)
Mini disparo de agua
Daño:35 pv
Descripcion:pequeño disparo de agua
habilidad
-nadar
-hincharse(es un pez globo)
Media:Dolfhin
PV:400pv
Tecnicas
Mini inundacion:
daño:ninguno
efecto: llena el campo de agua pero mas o menos medio metro de profundidad lo justo para poder moverse (una vez por combate)
Bola de agua
daño:150 pv
descripción: concentra gran cantidad de agua y chakra en la punta de su boca y luego la lanza
Disparo acuatico
Daño:100 pv
Descripcion:disparo de agua pero a gran potencia
Mini descarga
Daño:120 pv
Descripcion:por los poros de la piel suelta un descarga que causa bastante daño.
Derribo ferreo
Daño:200 pv
Descripcion:con chakra endurece la piel y a gran velocidad golpea al enemigo.
Llamas rojas
Daño:100 pv
Descripcion:de su boca lanza unas profundas llamas rojas
habilidad
-nadar
Suprema:Kujiraoki
PV:500pv
Tecnicas:
Inundacion.
Daño:ninguno
Descripcion: inunda el campo (solo una vez por combate)
Tsunami de agua
Daño:500 pv
Efecto: Kujiraoki no puede atacar por 1 turno
Descripcion: una gran ola gopea a toda potencia(solo una vez por combate)
Erupcion
Daño:200 pv
Descripcion:de las montañas de su espalda emerge lava (un volcan) que sale disparado hacia arrriba y luego cae en forma de rocas solidas el campo.
Agua presion
Daño:250 pv
Descripcion:la ballena se sumerge bajo agua se coloca debajo del adversario y por su espiraculo lanza un fortisimo chorro de agua hacia arriba que golpea al rival desde abajo
Engullir
Daño:220 pv
Descripcion:cuando el adversario esta cerca la balleno se lo traga y lo escupe por su espiraculo
Zambullida
Daño:180 pv
Descripcion:la ballena se mete bajo agua coje impulso sale disparada hacia arriba sale del agua de un salto y cae sobre el adversario
habilidad:
-nadar