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 Clan de los Ladrones

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Ookami
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MensajeTema: Clan de los Ladrones   Miér Ene 04, 2012 3:25 am

Historia: El clan de los ladrones, como su nombre lo indica, es un clan que motiva el robo, hay varias organizaciones que enseñan las técnicas de este clan, para pertenecer a el se debe tener aunque sea un padre perteneciente al clan (quien esta obligado a enseñar este arte a sus hijos) o ser invitado e instruido por alguien perteneciente al clan. Su origen es humilde en un barrio marginado del país del fuego. La historia relata que la primera guerra acabo con todo un barrio de la aldea oculta entre la hoja, a causa de esto los sobrevivientes piden ayuda al Hokage, pero la aldea no les ayuda en nada, pues creen que los dineros deben destinarce a la guerra para ganarla. Cuarenta shinobis en venganza a eso empiezan a robarle a la clase militar y al Hokage, estos son descubiertos y exiliados de la aldea. Su jefe Ali jura venganza contra la hoja y empieza a enseñar el arte del robo a cualquier Shinobi que le interesara aprenderlo, esto provoca que el clan se vuelva corrupto y se expanda por todo el mundo ninja. Lo que empezo como un clan de honor y solidaridad se volvio en un clan donde no se podia confiar en nadie lo que lo llevo a su ruina sin poder cumplir la venganza que habia jurado Ali. Actualmente el arte esta algo olvidado pero no muerto, aun quedan Shinobis que lo conocen y lo enseñan. Al ser un clan callejero tambien han adaptado habilidades artisticas de la calle (música, malabares, magia barata, etc).

Técnicas:

GENIN

*Kou Un No Jutsu
Tipo: Ninjutsu
Rango: Genin
Gasta: 15 ck (5 ck por turno para mantenerlo)
Daño: Nada
Descripcion: Los ladrones necesitan buena suerte para que no sean capturados, asi que han aprendido a ponerla a su favor, el jutsu disminuye por uno (-1) todos los números de los dados que se hayan lanzado en el turno.

*Wuarui No Jutsu
Tipo: Ninjutsu
Gasta:15 ck
Daño: 20 pv
Descripción: Activa una trampa contra un enemigo, esta trampa es simplemente traida e "invocada" al campo de batalla, por lo que no se requiere haberce creado en la pelea.

*Dorobô Atama ga ii No Jutsu
Tipo: Genjutsu
Gasta: 25 ck Genin/40 ck Chunin/90 ck Jounin/180 ck Anbu/400 ck Sanin o Kage
Daño: 25% de la salud actual.
Descripción: Los ladrones deben tener habilidad para hablar y estafar, asi que desarrollaron una habilidad al hablar, la cual convence a quien se le habla de hacerse un daño considerable a si mismo.

*Dattara Kunai
Tipo: Taijutsu
Gasta: 20 ck
Daño: 30 pv (si esta a menos de 3 metros) 25 pv (si se esta a mas de 3 metros)
Descripción: De la manga del ninja sale un Kunai que se entierra en el cuerpo del enemigo.

*Neko No Jutsu
Tipo: Taijutsu
Gasta: 10 ck
Daño: Nada. Defiende de un ataque.
Descripcion:Los ladrones deben tener buen estado físico por si son atrapados y deben escapar o defenderce de ataques, esta técnica permite al ladrón moverse mas rápido de lo normal para esquivar o correr por tejados, árboles, etc.

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Chunin

Shigatsu Yoru No Jutsu
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 50 ck
Daño: El número del dado multiplicado por 10 (Ej: 7 -> 70 Pv)
Descripción: El ladrón juega nuevamente con la suerte y saca un objeto caracteristico (depende del Shinobi) de su bolsillo el cual lanza al enemigo con una cuerda atada para que vuelva a el, la suerte radica en que cada vez que este objeto sale del bolsillo del ladrón lo hace con un número impreso en el, entre mas alto sea el número mas fuerte golpeara el objeto.

Miru Ii No Jutsu
Tipo: Genjutsu
Gasta: 30 ck
Daño: Paraliza un turno y 50 pv.
Descripción: Los ladrones son entrenados tambien para hipnotizar y que sus hazañas sean mas simples de hacer, por lo que por medio de la vista puede hacer que el oponente caiga en un estado de genjutsu en el que por alguna razón siente un dolor intenso en el corazón lo que no le permite moverse.

Otedama No Jutsu
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 25 ck
Daño: 35 pv + 5 por turno por envenenamiento
Descrpición: Los ladrones han aprendido varios tipos de arte callejero como los malabares. El ladrón empieza a hacer malabares con tres kunais común y corrientes, mientras hace los malabares a uno de ellos le pega una nota explosiva, otro lo carga con chakra y el ultimo lo envenena. Luego de esto los lanza contra el rival.

Yubi pātī
Tipo: Taijutsu
gasta: 20ck
daño: 40 pv
Descripción: El Ladrón concentra chakra en las puntas de sus dedos, al impactar con el cuerpo del oponente sus nervios se agudizan haciendo que el oponente pierda el equilibrio.

Hi Biru No Jutsu
Tipo: Ninjutsu
Costo:40 ck
Daño: 60 pv
Descripcion: El ninja en sus vivencias en la calle ha aprendido a jugar con el fuego, asi que prende un palo con fuego y se toma una cerveza con gasolina, por el efecto de la gasolina que reacciona con el fuego al escupirla combinada con chakra para mayo fuerza y potencia daña al enemigo quemandolo.

Kirai No Jutsu
Tipo: Taijutsu
Gasta: 40 ck
Daño: Nada.
Descripción: El ladrón haciendo uso de su experiencia en la calle roba todos los objetos que posea su enemigo (armas, documentos, dinero, etc).

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Jounin
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Yoh Asakura
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MensajeTema: Re: Clan de los Ladrones   Miér Ene 04, 2012 6:25 am

etto..., n o te molestes en seguir haciendo tecnicas para este clan, no las vamos a aceptar, ya se declaró ensu día que no se ibana a aceptar nuevos clanes por el momento porque la gente no paraba de crearlos. Si hubieras traido un clan de la serie a lo mejor lo podríamos pensar, pero viendo lo que has puesto, por favor ahorrate el trabajo.
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MensajeTema: Re: Clan de los Ladrones   Miér Ene 04, 2012 8:27 am

Bueno, se podria utilizar en algunas misiones ¿No?
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Ban Mido
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MensajeTema: Re: Clan de los Ladrones   Miér Ene 04, 2012 8:29 am

No

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Gracias Sohem:
 
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MensajeTema: Re: Clan de los Ladrones   Miér Ene 04, 2012 8:32 am

Es verdad, bueno, se podria hacer un apartado para que, los clanes no aceptadas, ya sea porque no estan bien hechas o porque no se pueden aceptar mas, se queden guardado en ese apartado, y en algunas misiones, se podria utilizar dichos clanes, por no tirar "el esfuerzo de los users" por haber creado estos clanes ;
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