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 Harusame, la espada del samurai elegido, Amidamaru

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MensajeTema: Harusame, la espada del samurai elegido, Amidamaru   Miér Ene 04, 2012 7:47 am

Nombre del arma: Harusame
Daño:50pv
Habilidades: Esta espada tiene 3 formas de usarla.
-Posesión de Alma: El espíritu posesiona mi alma y controla mi cuerpo permitiendo sacar al máximo partido a la espada (se consigue en rango jounin). Aumenta el daño del arma en 10pv
-Posesión de Objeto: El espíritu posesiona la espada y aumenta su potencia de ataque permitiendole usar tecnicas mas fuertes (se consigue en rango anbu). Aumenta el daño del arma en 20pv
-Posesión Máxima: El espíritu posesiona la espada y a la vez posesiona otra espada normal, estas dos se fusionan formando una espada de energía gigantesca (se consigue en rango sannin). Aumenta el daño del arma en 50pv
Historia:
Esta espada perteneció en sus tiempos a mi alma acompañante llamada Amidamaru.Amidamaru se entrenó para ser samurái cuando él era aún muy joven para disuadir a los bandidos y proteger a los huérfanos que vivían con él. Él solía romper su katana, por lo que su gran amigo Mosuke siempre le tenía que hacer una nueva katana, después de regañarle por haber roto de nuevo la espada que él le había hecho y le decía que eran muy pobres para poder comprar un buen acero resistente. Amidamaru fue un honorable samurái que rechazó robar espadas de los cadáveres que fueron encontrados sobre le tierra de esa época.

Mosuke, siendo un herrero muy habilidoso y experimentado fue capaz de hacer una espada usando el cuchillo de su padre (Ése cuchillo era un recuerdo de su difunto padre, por lo que tenía un gran valor sentimental). La espada estaba muy afilada y Amidamaru agradeció a Mosuke el sacrificio que hizo, tanto que él lloró. Mosuke le preguntó que si él estaba llorando, pero Amidamaru dijo que le había caído una gota de lluvia en la cara, por lo que llamaron a la katana "Harusame", que significa "Lluvia de primavera".

Cuando Amidamaru y Mosuke crecieron, fueron contratados por un daimyō que quedó impresionado por las habilidades de Amidamaru como samurái y las de Mosuke como herrero.

Ellos trabajaron contentos, pero no duró mucho tiempo. Amidamaru descubrió la avaricia de su daimyo cuando éste le dijo que matara a Mosuke para que no hiciera otra espada tan buena como Harusame ( y así ser el único en tener una espada así). Amidamaru tenía un dilema porque su deber requería lealtad a su daimyo y su amigo.

Amidamaru y Mosuke quedaron en el árbol de la colina cuando Amidamaru le dijo a Mosuke lo que el daimyo le dijo. Primero Mosuke le dijo que simplemente lo matara porque las órdenes de un daimyo eran absolutas para un samurái. Amidamaru, siendo leal a Mosuke, le dijo que huyera y que él aceptaría el delito. Mosuke le dijo que se llevara a Harusame así que la terminó para la noche. Amidamaru estuvo de acuerdo y le juró a Mosuke que esperaría en ese punto. Desgraciadamente, alguien espió su conversación e informó al damiyo quien ordenó a sus hombres que los mataran. Los hombres subieron a la colina esperando matar a Amidamaru, pero Amidamaru los mató a todos. El murió de cansancio porque él no tenía a Harusame. Mosuke fue asesinado no mucho después, llegando a la colina muy tarde para llevarle la espada porque eligió gastar más tiempo en perfecciobar la hoja de la espada.

Las numerosas muertes a manos de Amidamaru hicieron que ganara una mala reputación, la cual se mantiene actualmente. Se le llamó el "dios de la muerte" por las numerosas muertes que llevó a cabo.

Tecnicas:
(Cuando se consigue una posesión nueva, las tecnicas que se podían usar antes, se siguen pudiendo usar con esta nueva posesión.)

Jounin (Posesión de Alma):

Spoiler:
 



OK, esta es mi arma personal y las tecnicas de rango jounin. Como pueden ver tengo mas de 200exp y suficiente dinero para pagarme las tecnicas. Cuando me las acepten reduciré mi dinero en 1000ryus, que es lo que cuestan las tecnicas de este rango.

Como se que habrá polémica (o creo que lo habrá) con las hablidades del arma, las explicaré un poco. Se que un staff o alguien del foro dirá, ¿porque si aumenta si aumenta su daño no gastas chakra en las habilidades?, pues bien, esto es porque le he puesto un daño reducido al arma. Como pueden ver, las armas personales y las especiales (por ejemplo las espadas de la niebla) Quitan en torno a los 150pv sin gastar chakra con sus golpes normales y despues tiene habilidades que algunas gastan chakra, pues yo para que no haya problema con eso, he puesto el daño en 50pv y las habilidades me lo aumentan aumentandolo como máximo hasta 100pv en rango sannin y kage. Yo creo que es bastante justo. Cualquier duda sobre alguna tecnica, posteen aqui.


Última edición por Yoh el Miér Ene 04, 2012 11:18 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Harusame, la espada del samurai elegido, Amidamaru   Miér Ene 04, 2012 9:37 am

Todo me parece bien solo la primera tecnica cambiala a cada 5 turnos y te la acepto

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Gracias Sohem:
 
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MensajeTema: Re: Harusame, la espada del samurai elegido, Amidamaru   Miér Ene 04, 2012 10:21 am

dejame usarla cada 4 turnos, 5 turnos es mucho y la tecnica es cara. Cuesta 333.3 ryus
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MensajeTema: Re: Harusame, la espada del samurai elegido, Amidamaru   Miér Ene 04, 2012 11:09 am

Hahahaha ok

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Gracias Sohem:
 
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MensajeTema: Re: Harusame, la espada del samurai elegido, Amidamaru   Miér Ene 04, 2012 11:18 am

muchas gracias Ban. Editado
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MensajeTema: Re: Harusame, la espada del samurai elegido, Amidamaru   Miér Ene 04, 2012 11:19 am

Arma aceptada

sabes que ahora tienes 0de exp verdad?

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MensajeTema: Re: Harusame, la espada del samurai elegido, Amidamaru   Miér Ene 04, 2012 11:21 am

etto

no, lee bien las reglas. La experiencia no se gasta
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MensajeTema: Re: Harusame, la espada del samurai elegido, Amidamaru   Miér Ene 04, 2012 11:26 am

por que crees que son los 200 de exp?

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MensajeTema: Re: Harusame, la espada del samurai elegido, Amidamaru   Miér Ene 04, 2012 11:36 am

pufffff, no te líes, se necesita teenr 200exp, pero no se gastan despues de crear el arma, se dejan tal y como están. Se supone que es tu indicativo como de que tiene derecho a tener el arma. Además, si se gastaran habría que tener 200exp cada vez que quisieras añadir las tecnicas y eso serían 800 exp. No se si lo entendiste mal, pero la experiencia necesaria para las armas no se gasta. Nose como explicartelo, es como decir, ya tengo una cantidad de experiencia, ya puedo crear mi arma, pero no es un rango, asi que no se gasta.
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