Rick Uchiha Leyenda



Experiencia: Cantidad de envíos: 723 Fecha de inscripción: 18/02/2009 Edad: 25 Localización: Villa Oculta del Sonido Empleo /Ocio: Empléame Humor: Bastante agradable!!!
Ficha ninja Ryus(M):
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 | Tema: Ficha ninja ricarnaleiro Jue Feb 19, 2009 1:37 am | |
| Nombre de usuario: Rick Uchiha Clave de las normas: Gamakichi Nombre de personaje: Rick Uchiha Rango: Miembro de Hebi Clan: Uchiha Aldea: Hebi Años: 35 Sexo: Masculino Invocacion: Sapos Descripcion Fisica: De mediana estatura, alcanza los 1.69 m. Es de complexión delgada, un poco fragil quizá pero es solo la aparencia, es de cabello castaño corto pero un largo cubriendo su frente dejando ver una mirada temible que intimida incluso a los adultos, una sonrisa siniestra que parece mas bien una mueca terrible dibujada en el rostro, pero lo mas resaltante es la cicatriz de su mejilla con forma de numero "8" que representa al Yamata no Orochi que lleva dentro. Descripcion Psicologica: Se muestra agresivo pero quellos que realmente lo han tratado saben que es un buen sujeto y se preocupa por las personas de su aldea. Se muestra simpático incluso con los animales que no tienen prejuicios sobre las personas, tambien los pequeños niños sienten una admiración creciente hacia él. Excepto los adultos quienes conocen el sombrio pasado de este joven ninja. Experiencia Habilidades: 10 Dinero: 0 Vida: 2500 Chakra: 2500 Combates Realizados: 3 Misiones Realizadas: misiones rango D: 18 Misiones rango C: 3 misiones rango B: 0 misiones rango A: 0 misiones rango S: 3 Armas: De regalo para el principio - Kunais (3) - Shuriken (10) - Notas explosivas (2) Tecnicas del clan. | Spoiler: | | | GENIN:
Sharingan (Lv1) “Pupila Giratoria de 1 aspa” Clan: Uchiha Rango: Genin Tipo: Dojutsu Gasta: 6 Chakra (2 por cada turno) Defensa: recibes 10% de daño menos por cada ataque. Descripción: En la pupila del Ninja se forma un aspa, el ojo da al Ninja una capacidad sobrenatural para evitar golpes aumentando la velocidad de la visión. Puede copiar jutsus que no sean de clan y que sean de rango genin como muy alto, a decisión del moderador si el jutsu fue copiado.
Shishi Rendan “Combo del León” Clan: Uchiha Rango: Genin Tipo: Taijutsu Gasta: 8 Chakra Daño: 8 Descripción: El Ninja da una patada al rival elevándolo al cielo y en el aire le da unos cuantos golpes y finalmente le da un último golpe que lo envía al suelo.
Kage Shiro “Sombra blanca” Clan: Uchiha Rango: Genin Tipo: Ninjutsu Gasta: 5 Chakra Daño: 5 Descripción: El Ninja crea una esfera blanca alrededor de su mano haciendo que el golpe sea muy dañino.
Katon Goukakyuu no Jutsu “Gran Bola de Fuego” Clan: Uchiha Rango: Genin Tipo: Ninjutsu Gasta: 10 Chakra Daño: 10 Descripción: El Ninja concentra chakra de elemento fuego y escupe una gran bola de fuego.
CHUNNIN:
Sharingan: (Lv2) “Pupila Giratoria de dos aspas” Clan: Uchiha Rango: Chunin Tipo: Dojutsu Gasta: 9 Chakra activarlo (3 por turno activado) Defensa: recibes 20% de daño menos por cada ataque. Descripción: En la pupila del Ninja se forman dos aspas, el ojo da al Ninja una capacidad sobrenatural para evitar golpes aumentando la velocidad de la visión. Puede copiar jutsus de rango Chunin para abajo que no sean de clan, a decisión del moderador si el jutsu fue copiado. No se podrá usar Sharingan (Lv1) después de que se use este Dojutsu. Normal, pues los ojos han mejorado, no puede haber un retroceso.
Sofū Shasen no Tachi (Sharingan activado) Clan: Uchiha Rango: Chunin Tipo: Taijutsu Gasta 10 Daño: 0 Descripción:Es una técnica propia del Clan Uchiha y es utilizado mientras se usa el Sharingan. Se utilizan finos hilos, para atar un montón de Shurikens, kunais y diferentes armas arrojadizas, que una vez rodean al enemigo lo inmovilizan. El Sharingan se utiliza par buscar los puntos vitales del oponente y lanzar el kunai o shuriken en el lugar preciso. Una vez inmovilizado, es hora de utilizar un jutsu más potente.
Katon Housenka no Jutsu “Llamas del fénix” Clan: Uchiha Rango: Chunin Tipo: Ninjutsu Gasta: 15 Chakra Daño: 18 Descripción: El Ninja lanza una ráfaga de pequeñas bolas de fuego.
Katon Ryuuka no Jutsu “Llamas de dragón” Clan: Uchiha Rango: Chunin Tipo: Ninjutsu Gasta: 17 Chakra Daño: 20 Descripción: El Ninja lanza una ráfaga de fuego al rival.
Chidori Lv 1 “Mil pájaros” Clan: Uchiha Rango: Chunin Tipo: Ninjutsu Gasta: 20 Chakra Daño: 30 Descripción: El Ninja concentra una gran cantidad de energía eléctrica capaz de cortar casi cualquier cosa. Díficil de esquivar.
JOUNIN:
Sharingan: (Lv3) “Pupila Giratoria de tres aspas” Clan: Uchiha Rango: Jounin Tipo: Dojutsu Gasta: 11 Chakra activarlo (4 por cada turno) Defensa: recibes 30% de daño menos por cada ataque. Descripción: En la pupila del Ninja se forman tres aspas, el ojo da al Ninja una capacidad sobrenatural para evitar golpes aumentando la velocidad de la visión. Puede copiar jutsus de rango Jounin para abajo que no sean de clan, a decisión del moderador si el jutsu fue copiado. No se podrá usar Sharingan (Lv2) después de que se use este Dojutsu.
Katon Gouhousenka no jutsu “Flor mítica de fuego” Clan: Uchiha Rango: Jounin Tipo: Ninjutsu Gasta: 38 Chakra Daño: 40 Descripción: Muy parecido al Katon Housenka, bolas de fuego pero más pequeñas, en más cantidad y a más velocidad además se lanzan a la vez, no una por una como en el Katon Housenka.
Katon Gamayo Emudan “Aliento de fuego” Clan: Uchiha Rango: Jounin Tipo: Ninjutsu Gasta: 40 Chakra Daño: 45 Quema el campo Descripción: El Ninja lanza una bocanada enorme de fuego sobre el rival y el campo
Karyuudan (con Sharingan de tres aspas activado) “Dragón de fuego” Clan: Uchiha Rango: Jounin Tipo: Ninjutsu Gasta: 70 Chakra Daño: 90 Descripción: Se crea un dragón de llamas incontrolable que solo puede ser contrarestado con un jutsu de agua opuesto (el dragón de agua).
Chidori Lv 2 “Mil pájaros” Clan: Uchiha Rango: Jounin Tipo: Ninjutsu Gasta: 40 Chakra Daño: 60 Descripción: El Ninja concentra una gran cantidad de energía eléctrica capaz de cortar casi cualquier cosa. Díficil de esquivar.
Yōso Tenkan “Cambio elemental” Clan: Uchiha Rango: Jounin Tipo: Genjutsu Gasta: 35 Chakra (5 por cada turno) Daño: Ninguno Descripción: El Ninja hace una ilusión en la cual el oponente ve como los elementos que lo rodean cambian a su opuesto. Agua se vuelve fuego, el fuego se vuelve agua. No sirve contra quien conoce esta técnica.
Magen: Kyōten Chiten “Ilusión demoníaca: Cambio de cielo y tierra” Clan: Uchiha Rango: Jounin Tipo: Genjutsu Gasta: 50 Chakra Daño: Revierte el genjutsu Descripción: Es un contra-Genjutsu. El usuario puede revertir cualquier genjutsu de rango jounin o inferior, a su usuario original
ANBU:
Katon Karyuu Endan “Misil llameante del fuego del Dragón” Clan: Uchiha Rango: ANBU Tipo: Ninjutsu Gasta: 78 Chakra Daño: 80 Descripción: El Ninja concentra una enorme cantidad de chakra de fuego en el pecho y lo suelta en forma de una veloz ráfaga de fuego con forma de dragón.
Katon Jigoku no Kaji “Fuego del Inframundo” Clan: Uchiha Rango: ANBU Tipo: Ninjutsu Gasta: 80 Chakra Daño: 100 Descripción: El Ninja crea tanto fuego que el campo se convierte totalmente en magma. Y la temperatura alcanza grados tan altos que aparenta el lugar del sol.
Katon Goukabe Hi “Gran Barrera de Fuego” Clan: Uchiha Rango: ANBU Tipo: Ninjutsu Gasta: 100 Chakra Defiende: 100% daño Descripción: Un muro de fuego que rodea al usuario de la técnica asiéndolo casi intocable por un lapso de un turno. Solo puede usarse una vez en el combate.
Chidori Nagashi (necesita Katana) Mil espada relámpago Clan: Uchiha Rango: ANBU Tipo: Ninjutsu Chakra: 80 por cada golpe (max. 3) Daño: 80 +100% del daño original de la katana por cada golpe. Descripción: Igual que el Chidori pero con una katana y puede alargar el rayo a mayor distancia.
Chidori Lv 3 “Mil pájaros” Clan: Uchiha Rango: ANBU Tipo: Ninjutsu Gasta: 100 Chakra Daño: 120 Descripción: El Ninja concentra una gran cantidad de energía eléctrica capaz de cortar casi cualquier cosa. Díficil de esquivar. Solo esquiva con justus defensivos de rango ANBU para arriba.
Magen Kasegui no Jutsu “Ilusión demoníaca: Estacas que ponen grilletes” Clan: Uchiha Rango: ANBU Tipo: Genjutsu Chakra: 100 Daño: 0 Descripción: Mediante este genjutsu paralizante del Sharingan ambos hermanos Uchiha detuvieron al sannin Orochimaru cuando trató de apoderarse de sus cuerpos y entrar en sus mentes. Sasuke no sólo lo detuvo sino que fue más allá y volvió el ritual en contra de Orochimaru. Paraliza al rival durante 3 turnos.
SANNIN Y KAGE:
Mangekyō Sharingan “Pupila Copiadora Caleidoscópica” Clan: Uchiha Rango: Sannin Tipo: Ninjutsu Gasta: 30 chakra activarlo (15 por cada turno) Defensa: Defiende 40% de daño de cada ataque sufrido. Descripción: Es el dojutsu más poderoso del clan Uchiha, el cual sólo se obtiene matando a tu mejor amigo (en el rol no). Puede copiar cualquier técnica que no sea de clan. Puede controlar a los bijuus.
Kirin Clan: Uchiha Rango: Sannin Tipo: Ninjutsu Chakra: 300 Daño: 200 +20 por cada técnica Katon (fuego) que se haya usado hasta este ataque +100 si se usó Amaterasu anteriormente Descripción: En esta técnica el usuario aprovecha la electricidad de los cumulonimbos o nubes de tormenta del cielo para condensar chakra de la naturaleza y dominarlo con su mano. El usuario toma el control de un rayo y lo dirige a su oponente simplemente apuntando, lo cual hace el ataque inevitable y extremadamente poderoso, la técnica toma la forma de un gran dragón eléctrico. Solo puede usarse una vez por combate. Solo se esquiva con una defensa de nivel sannin/kage.
Tsukuyomi “Diosa de la Luna” (Con Mangekyō Sharingan activado) Clan: Uchiha Rango: Sannin Tipo: Genjutsu Gasta: 200 Chakra la activación y 50 cada turno. Daño: 100 cada turno mientras duré el Genjutsu. Descripción: El Ninja sumerge al rival en un genjutsu mortal de cual no se puede escapar si no se posee el Mangekyō Sharingan. Solo puede hacerse una vez por combate. Si Tsukuyomi dura más de 5 turnos sin romperse, el Ninja estará fuera de combate.
Amaterasu “Dios del sol” (con Mangekyō Sharingan activado) Clan: Uchiha Rango: Sannin Tipo: Ninjutsu Chakra: 450 Daño: 500 y 100 a uno mismo Descripción: Esta técnica consiste en lanzar potentes oleadas de fuego negro, que dejan tras de sí un rastro de llamas oscuras que arde durante 7 días y 7 noches, estas llamas lo consumen todo y se extienden con una velocidad asombrosa sobre aquello que afectan hasta calcinarlo por completo. Solo puede hacerse una vez por combate.
Susanoo “Dios de las tormentas o del mar” (con Mangekyō Sharingan activado) Clan: Uchiha Rango: Sannin Tipo: Genjutsu Chakra: Todo el chakra que se tenga excepto 1. Daño: Solo se activa si te restan menos del 25% de chakra y vida. Descripción: Esta técnica crea una gran criatura etérea y esquelética que progresivamente se convierte en un ser llameante de pronunciada nariz y demoníaco rostro, esta criatura puede proteger a su invocador de los ataques y pelear por él. Posee además dos legendarios objetos tanto para el ataque como para la defensa, la espada de Totsuka, una legendaria arma no corpórea que sella en un genjutsu eterno a todo aquel al que alcanza y el Espejo de Yata, que repele y bloquea todos los ataques lanzados contra el invocador del Susanoo. Estas armas convierten a esta técnica en prácticamente invencible. Solo puede ser invocado por un Uchiha al mismo tiempo en el combate. |
Historia: Rick Uchiha nace en el seno del clan más prestigioso y admirado del mundo, el clan Uchiha, pero pese a todo ese prestigio, el clan es masacrado por un extraño intruso y la fama deja de existir por lo que ya nadie desea respetarlo y de ese modo el busca ser el mejor ninja para obtener el reconocimiento que desea y así restaurar la gloria que alguna vez tuvo su clan. Una mañana mientras caminaba por la vereda encontró un shuriken oxidado por el tiempo, lo levantó y comenzó a practicar con el hasta que se volvió realmente bueno en ello, siguió asi hasta que finalmente se quebró y necesitaba conseguir uno nuevo pero dió con la entrada de la Academia Ninja y decidió pasar, asi comienza su aventura.
Última edición por Rick Uchiha el Lun Ene 10, 2011 12:19 am, editado 12 veces |
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Gala Criminal S



Experiencia: Cantidad de envíos: 7122 Fecha de inscripción: 13/02/2009 Edad: 19 Localización: cueva akatsuki Empleo /Ocio: 100% rolllllll
Ficha ninja Ryus(M):
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 | Tema: Re: Ficha ninja ricarnaleiro Jue Feb 19, 2009 11:07 am | |
| el clan uchiha esta abierto puesdes ser de ese clan
el puesto de kazekage esta ocupado
agregale a tu ficha 10 de experiencia yo te la regalo |
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Gala Criminal S



Experiencia: Cantidad de envíos: 7122 Fecha de inscripción: 13/02/2009 Edad: 19 Localización: cueva akatsuki Empleo /Ocio: 100% rolllllll
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 | Tema: Re: Ficha ninja ricarnaleiro Jue Feb 19, 2009 12:27 pm | |
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Rick Uchiha Leyenda



Experiencia: Cantidad de envíos: 723 Fecha de inscripción: 18/02/2009 Edad: 25 Localización: Villa Oculta del Sonido Empleo /Ocio: Empléame Humor: Bastante agradable!!!
Ficha ninja Ryus(M):
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 | Tema: Re: Ficha ninja ricarnaleiro Dom Mayo 31, 2009 5:13 pm | |
| Biju: Yamata no Orochi | Spoiler: | | | HAY 2 NIVELES DE PODER
habilidad:poner sellos malignos
PONER Juin Jutsu maligno Sello maligno Vale: 100 exp. Gasta: 100 Chakra Efecto:(solo puedes poner 6 sellos malignos a 6 personas diferentes) y estos a los que le has puesto el sello maligno deberan obedecerte y no podran traicionarte.
SELLO MALIGNO (level 1) tu chakra se multiplica por 2 y dura 6 turnos, despues de haberlo usado tu pv y chakra se dismiuyen a la mitad.
SELLO MALIGNO (level 2) Tu chakra se multiplica por 4 y y dura 5 turnos ,despues de haberlo usado tu pv y chakra se disminuyen a la mitad.
-Para usarlo en level 1 con los dados debe salirte un 1 -Para usarlo en level 2 un 6 -Con los demas (2,3,4,5,)tu chakra y pv se reduciran a la mitad -Solo puedes utilizar un sello una vez por combate. (tecnicas para contener el sello en tecnicas especiales)
NIVEL MEDIO:(dura 5 turnos y hay que sacar un 1 en los dados)
Tu chakra y se multiplicara por 3 y tu pv se incrementara en 1/2.
y puedes realizar las siguientes tecnicas:
Tecnicas de viento
Ninpou kaimatchi Viento de hoz Vale: regalada de clan Gasta: 6chakra Daño: 20%pv
Ninpou Kamaitachi Ataque torbellino Vale: 100 Gasta: 10chakra Daño: 30%pv
Dai Kamaitachi no jutsu Gran golpe de viento Vale: 20 Gasta: 15 chakra Daño: 45%pv
otros
Colmillos venenosos Vale:60exp gasta:90ck Daño:45% 15 pv menos por turno. descripcion:consiste en dar un mordisco a tu oponente en el cuello y envenenarlo.
Cuerpo de serpiente vale:50exp gasta:15ck y 5 por turno utilizado daño:ninguno,defiende un 25% y adquieres gran velocidad descripcion:se trata de hace tu cuerpo tan flexible como el de una serpiente (como orochimaru)
Lengua extensible vale:50 exp gasta:5ck daño:10% y atrapa un turno descripcion:tu lengua se alarga mucho
Clon de serpientes vale:20 exp gasta:20ck y recuperarlo cuando le falta algun miembro 5 ck daño:30% descripcion:consiste en un clon exacto a ti formado por serpientes que a diferencia de un clon normal este cuando se le somete a un golpe ,lo desmiembras o algo, nuevas serpientes recuperan dicho miembro (lo nusa orochimaru en el manga en la pelea contra naruto )
Senai Jashuu Vale: 5 Gasta: 10 Chakra daño: 20% descripcion:consiste en controlar unas serpientes que salen de tu brazo en tromba y golpean al enemigo
Senei Jyashu Vale: 20 Gasta: 20 Chakra Daño: 25%pv consiste en controlar unas serpientes que salen de tu brazo en tromba y golpean al enemigo pero a la vez tambien lo sujetan
Lengua de serpiente vale:20exp gasta:40ck daño:30%pv y envenena (10 pv menos cada turno) descripcion:tu lengua se convierte en una serpiente que va directa al enemigo y le muerde.
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NIVEL SUPERIOR(dura 5 turnos y en los dados hay que sacar un 6)
-Tu chakra se multiplica por 5 y tu pv se multiplica por 2.
y puedes realizar las tecnicas de nivel medio
Ojos de serpiente vale:60exp gasta:40ck daño:ninguno,paraliza 2 turnos. vale:tus ojos se vuelven comos los de una serpiente y el que los vea se queda paralizado.
Tecnica de las 8 serpientes vale:100exp gasta:100ck daño:80% combo de 8 golpes en el que cada uno quita 10% (muy dificil de exquivar casi imposible) descripcion:el chakra de cada una de las cabezas de yamata no orochi se concentra en tus puños y se prolongan (como una expecie de brazos de chakra ,(estilo elfen lied)) que golpean a tu enemigo .
DESPUES DE HABER UTILIZADO UN BIJU SEA EN NIVEL MEDIO O EN NIVEL FINAL TU CHAKRA Y TU PV SE DISMINUIRAN A LA MITAD
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Técnicas de la Aldea del Sonido
| Spoiler: | | | Harisuzu Distorsion de cascabeles Tipo : Genjutsu gasta: 10ch Efecto:20% pv atrapa al enemigo en un genjutsu (en el que ve doble,triple,ect) Descripcion: EL sonido de los cascabeles es controlado con chakra y envia señales negativas al cerebro, que provoca desorientacion y vista multiple (viendo un monton de enemigos).
Biransei no jutsu Tecnica del gas venenoso Tipo : Ninjutsu gasta: 10ch Efecto: envenena (5%pv por turno) Descripcion: De la boca del jugador sale un gas nocivo para el que lo respire. Sirve tambien como distraccion. Su alcance no es muy largo asique hay que estar cerca del enemigo.
Chunnin
Senpuunai Corte de aire Tipo : Ninjutsu gasta: 12ch efecto: 25PV Descripcion: transforma el chakra en viento y lo dispara contra el oponente en forma de chorro.
Shokuhado Honda de choque Tipo : Ninjutsu vale: 20 Gasta: 15ch Efecto: 30PV Descripcion: El jugador golpea el suelo, y utiliza sus implantes para transferir el viento a gran presion bajo tierra hacia la direccion que quiera. Este ataque es mas dificil de esdquivar ya que viene bajo tierra y es mas dañino que el anterior. Puede anular algunas tecnicas de tierra y hace el doble de daño a enemigos enterrados.
Jounin
Zankuuha Control de intensidad tipo: ninjutsu Gasta: 30ch Efecto: Anula el sentido del equilibrio (deja a tu enemigo medio atontado(su cuerpo) pero puede moverse 3 turnos) Descripcion: Aumenta el sonido al maximo y utiliza chakra para dirigir el sonido hacia el oido, dañando el timpano y los sistemas circulares, anulando el equilibrio.
Kokoriuja , Dragon Negro: Tipo : Ninjutsu Gasta: 40 chakra Daño : 60 pv Descripcion : El ninja usa sus implantes y su chakra moldiandolo de forma de color negro como si un dragon apareciera rodeando el brazo en que invoca al kokoriuja .
Anbu Dai Dragon Sen Dragon Tornado de Aire Tipò : Ninjutsu Gasta : 80 chakra Daño : 100 pv Descripcion : El ninja junta sus dos manos asiendo que los implantes creen mas corrientes de aire logrando crear un enorme tornado.
Dai Senpuunai Corte de aire maximo Tipo : Ninjutsu gasta: 50ch Efecto: 100PV Descripcion: Acumula una gran cantidad de chakra en los antebrazos y es soltado de golpe con lso implantes de presion, impactando brutalmente con el enem8igo en forma de rafaga de aire enorme. Es casi inevitable.
Sanin Y Kage
kaazana Rasgadura del Aire Tipo : Injutsu Gasta : 230 Ck Daño : 200 Pv Descripcion : Los implantes de las manos crean un agujero negro en el cual puede introducirse al enemigo .. cuasandole un gran daño cuando lo expulsa a menos de 2 metros de distancia ni el jutsu de reemplazo funciona
Dokkasuo Garras de Flor Venenosa Tipo : ninjutsu Gasta : 130 Ck Daño : Inutilizacion de Algun Miembro Descripcion : El Ninja comienza a segregar un liquido por los implantes de su mano convirtiendolas en un veneno muy potente. |
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