sakura Criminal S



Experiencia: Cantidad de envíos: 625 Fecha de inscripción: 26/12/2009 Edad: 14 Localización: En tu mente ;3 Empleo /Ocio: Ninjaaa! Humor: ja-ja.... -.-
Ficha ninja Ryus(M):
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 | Tema: Mi ficha ninja sakura-chan Miér Ene 06, 2010 2:31 pm | |
| Nombre de usuario: sakura Clave de las normas: Gamakichi Nombre de personaje: sakura Rango: jounin Clan: Medico Aldea:Aldea del sonido Años: 14 Sexo: Femenino Invocacion: Caballos Descripcion Fisica: Agil ,Veloz,Delgada y Fuerte Descripcion Psicologica : Risueña, amorosa y afectuosa. Experiencia Habilidades: 10 Dinero:0 Combates Realizados:0 Misiones Realizadas:0 misiones rango D:0 Misiones rango C:0 misiones rango B:0 misiones rango A:0 misiones rango S:0 Armas: De regalo para el principio - Kunais (3) - Shuriken (10) -notas explosivas(2) -Hankyu (arco corto para distancias medias).Distancia 50 metros -Flechas (para los arcos) Tecnicas del sello maldito. | Spoiler: | | | nivel 1: gennin-jounnin.
gennin:aumenta 75chk y 38 pv chunnin: aumenta 150chk y 75pv jounnin: aumenta 300chk y 150pv
juin jutsu:Raion no mori. lvl1 tipo: fuin-jutsu rango:gennin-jounnin gasto: 50chk daño: ninguno. descripcion: el ninja activa el sello de la maldicion del leon situado en la espalda de los posedores. el cual empieza a tomar, visibilidad y a extenderse a travez de la espalda. efecto:añade un 50% de chk del total inicial del usuario y añade en un 25% de pv del total inicial del usuario. otorga la posibilidad de realizar jutsus especificos.
nivel 2: anbu-kage
anbu: aumenta 400chk y 200pv sannin: aumenta 1000chk y 500pv kage: aumenta 1250chk y 625pv
juin jutsu:Raion no mori. lvl2 tipo: fuin-jutsu rango:anbu-kage gasto: 250chk daño: ninguno. descripcion: el ninja activa el sello de la maldicion del leon situado en la espalda de los posedores. el cual empieza a tomar, visibilidad y a extenderse a travez de la espalda. efecto:añade un 50% de chk del total inicial del usuario y añade en un 25% de pv del total inicial del usuario. otorga la posibilidad de realizar jutsus especificos.
jutsus:
Murasaki-en; llama purpura rango: gennin tipo: ninjutsu gasto:30chk daño:40pv efecto: ninguno descripción: el ninja concentra chk en su garganta y depliega una rafaga de fuego color purpura, con la forma de las fauces de un lobo, las cuales buscan tragar al enemigo.
Toraseru no jutsu; prision tigre. tipo: genjutsu. rango: chunnin gasto:50chk daño:80pv efecto:paraliza un turno descripcion:El ninja emite un sonido, casi imperceptible para el oido humano el enemigo queda atrapado en el fondo de un inmenso foso, y desde arriba es observado por el ninja, 4 feroces tigres rodean al enemigo y es atacado ferozmente por ellos.
Shōgeki-ten; punto de impacto tipo:taijutsu rango:jounnin gasto:125chk daño:160pv descripcion:(como la técnica del tigre de la tarde que uso Gai en naruto shippuden 507) el ninja concentra una enorme presion en su puño y se empieza a liberar una aura color purpura por la presion acumalada se desata una explosion y de ella son liberadas 4 enormes hydras que se mueven en espiral entre ellas hasta impactar con el enemigo
Kurai mōfu; manta oscura tipo:ninjutsu rango:anbu gasto:150chk activar, 25pv mantener daño:160pv efecto: amortigua 40pv del daño recibido descripción:de los brazos del portador del sello maldito empieza a emanar chk de color purpura el cual toma la forma de tentáculos, estos se dividen teniendo 2 tentáculos en cada lado del torso, sumando 4 tentáculos increíblemente poderosos, estos pueden ser usados para atacar o levantar objetos e incluso para amortiguar los daños recibidos.
Hebi no jōshō; la ascensión de la serpiente tipo:ninjutsu rango:sannin-kage gasto:320chk daño:250cpv efecto:-40pv por turno descripción: el usuario junta su manos y empieza a concentrar chk, una vez alcanzado el chk suficiente, de la espada del usuario empieza a brotar infinidad de serpientes compuestas de chk color purpura las cuales viajan a una velocidad increíble hacia el enemigo en cuestión. estas serpientes son portadoras de un poderoso veneno...el cual ingresa velozmente al torrente sanguino produciendo atrofia en los conductos vitales del cuerpo. |
Tecnicas del clan.
| Spoiler: | | | GENIN
Shosen no Jutsu Tecnica de la mano mistica Tipo: Ninjutsu Gasta: 6ck Daño: ninguno Efecto: Cura 20 pv Descripcion: Se acumula chakra en las manos para acelerar el proceso de curacion.
Chiyute no Jutsu (Solo se utiliza en uno mismo) Técnica de manos curativas Tipo: Ninjutsu Gasta: 10ck Daño: ninguno Efecto: Cura 20pv y el envenenamiento Descripcion: el ninja distribuye un flujo unico de chakra a su cuerpo el cual envia una señal a las celuas haciendo que estas expulsen el veneno y sanen la herida.
Chuusuusei Biribiri Conmoción eléctrica del sistema central nervioso Tipo: Ninjutsu Gasta: 20chakra Daño: 45pv Descripcion: De las manos del ninja sale una gran cantidad de chakra dandole al ninja el poder de hacer un corte como si fuera un visturi.
Movimiento brusco de musculos Tipo: Ninjutsu Gasta: 40ck Daño: ninguno Efecto: paraliza al rival por dos turnos Descripción: Golpea los músculos del contrario haciendo que estos se atrofien y generen espasmos
Senpou medicas Tipo: Ninjutsu Gasta: 20ck Daño: 35pv Descripción Agujas muy pequeñas que golpean al adversario en lugares específicos que hacen fuertes dolores
Chakra Kyuushuu Tipo: ninjutsu Gasto: 4chk Daño: 0 efecto: absorbe 10 ck del rival Descripción: Técnica que permite absorber el Ck de tu adversario gracias a la palma de la mano.
CHUUNIN
Dokumeki no Jutsu Tecnica de extraccion de veneno Tipo: Ninjutsu Gasta: 10chakra Cura: cura envenenamientos y 30pv (Tarda 1 turno para curar) Descripcion: el mismo que el otro lo unico que este tarda y se utiliza en los demas.
Ranshinsho Disturbios de los puntos importantes del cuerpo Tipo: Ninjutsu Gasta:25chakra Daño: 40pv Efecto: deja un turno paralizado Descripcion: El ninja crea un flujo de chakra en sus manos tan afiladas como un bisturi lo cual le permite cortar el flujo de chakra de los musculos del cuerpo.
Biransei no Jutsu/Dakugiri Tecnica de gas venenoso Tipo: Ninjutsu Gasta: 20chakra Daño: 10pv y puede envenenar restando 5pv por turno. Descripcion: El ninja despide una gran bocanada de humo venenoso.
Taijutsu medico Tipo: taijutsu gasta:20ck y 10 por golpe daño: 30 descripcion:(seque no son todos los medicos pero sakura y tsunade lo hacen no me he podido resistir ) concentrando grandes cantidades de chakra en las extremidades das fuertes golpes que pueden destruir incluso rocas.
Nombre:Chakra Divino Rango:Chunnin Tipo:Ninjutsu Costo:70ck Daño:Ninguno Descripcion:El ninja al usar este jutsus se le recupera 30ck por cada turno (dura 3 turnos) max.2 por combate
Shoutai Yumewomiru Anestesia total Tipo: ninjutsu defensivo Gasta: 12ck Daño:0pv Efecto: defiende un ataque Descripción: Anestesia su propio cuerpo para no sentir los golpes y seguir peleando
JOUNNIN:
Chikatsu Saisei no Jutsu Tecnica de regeneracion y resucitacion Tipo: Ninjutsu Gasta: 20ck Daño: Ninguno Efecto: puede regenerar a un aliado con 100 de pv y ck.
Nombre:Kame-Kaos Rango:Jounnin Tipo:Ninjutsu Costo:85ck Daño:80pv Efecto:Deja inmovil 1 turno Descripcion:El ninja acumula gran cantidad de chakra y se lo lanza al rival causandole muchos daños.
Satsugaite no Jutsu Muerte Doble Tipo: ninjutsu Gasta: 80 Daño: 0 ck Efecto: El daño que recibe el ninja medico lo recibe el adversario, pero no al revés. (3 turnos) Descripción: Esta técnica conecta unos hilos de Chakra alrededor del cuerpo del enemigo, conectado a su corazón y al del médico. Como esto lo que hace es lanzar hilos no dañan al enemigo. Luego de ser activada ambos están unidos, si por ejemplo el enemigo le lanza un kunai el daño causado también le daña a él.
Chi Inai Hemorragia interna Tipo: ninjutsu Gasta: 50ck Daño: 20pv (primer turno que impacte) Efecto: quita 10pv por jutsu del contrario(sus efectos no son acumulables) Descripción: golpes en órganos vitales, los cuales sangran y por cada movimiento que haga el afectado se abren mas las heridas.
ANBU:
Saisei no Saibou Regeneracion de Células Tipo: Ninjutsu Gasta: 100ck Efecto: recuperas la mitad del daño recivido Descripcion: Las celulas del cuerpo se enfocan en el area dañada regenerandolas en cuestion de segundos.
Satsugaite no Jutsu Manos Asesinas Tipo: Ninjutsu Gasta: 100ck Daña: 200pv Descripcion: En esta tecnica el ninja utiliza un flujo de chakra diferente color verde que ataca los tendones y musculos especiales.
Sanin o Kage
Chakra Enjintou Escalpelo de Chakra Tipo: Ninjutsu Gasta: 200ck Daño: 500pv Descripcion: Se utiliza el enfoque de chakra en las manos para hacer un escalpelo con el cual se atacan los organos.
Ninpou Sozo Saisei Restauracion divina Tipo: Ninjutsu Gasta: 1000ck Daña: Ninguno Efecto: restaura todo el pv del ususario que usa la tecnica. Descripcion: El ninja tiene un reserva de ck en el cuerpo el cual utiliza para regenerarce.( solo se utiliza una ves por combate) |
Historia: Fuy criada en el pais del arroz hogar de la aldea del sonido, mis padres eran ninjas medicos muy talentosos fuy criada junto a mi hermano pero un dia, llegaron unos hombres era la pandiya Luosha al parecer su jefe Shibumi fue gravemente herido y necesitaban que mis padres le curarna las heridas internas que poseia su cuerpo mis padres accedieron ya que era mucho dinero de por medio,despues de la o esa es
Última edición por sakura el Sáb Oct 23, 2010 8:59 pm, editado 7 veces |
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Eros Hokage



Experiencia: Cantidad de envíos: 7777 Fecha de inscripción: 13/02/2009 Edad: 19
Ficha ninja Ryus(M):
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 | Tema: Re: Mi ficha ninja sakura-chan Miér Ene 06, 2010 2:56 pm | |
| Esta muy buena pero te falta la historia asi que hacela y te la acepto
ahh y otra cosa tu nombre no puede sakura-chan tiene que ser un nombre solo o con un apellido si quieres decimelo asi lo cambio. |
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Skelys Criminal S



Experiencia: Cantidad de envíos: 1456 Fecha de inscripción: 03/04/2009 Edad: 18 Localización: Unknown Area. Empleo /Ocio: Pwx2 Humor: Unknown.
Ficha ninja Ryus(M):
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 | Tema: Re: Mi ficha ninja sakura-chan Miér Ene 06, 2010 3:11 pm | |
| Bueno solo areglas el nombre segun la espectativa de zetsu asi que por lo tanto queda aceptada la ficha pero debes cambiar el nombre
Aceptada 10 de exp |
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